Pubblico di FIFA (video game series) in Corea del Sud

FIFA (video game series) ha un pubblico stimato di 486,170 persone in Corea del Sud. 15.1% sono donne, 84.9% sono uomini, età media 26.6. Principali affinità di marca: FIFA 23 Pro Clubs, FIFA 21, Kickbase, EliasN97, EA Sports FC.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Soccer
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 15.1% |
| Uomini | 84.9% |
| Età media | 26.6 |
| Dimensione stimata del pubblico | 486,170 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- FIFA 23 Pro Clubs — 12.14× rispetto al riferimento (Games)
- FIFA 21 — 12.14× rispetto al riferimento (Games)
- Kickbase — 12.14× rispetto al riferimento (Sports)
- EliasN97 — 12.14× rispetto al riferimento (Games)
- EA Sports FC — 12.14× rispetto al riferimento (Games)
- Calfreezy — 12.14× rispetto al riferimento (Sports)
- FIFA 23 — 12.14× rispetto al riferimento (Games)
- FIFA (video game series) — 12.14× rispetto al riferimento (Games)
- FIFA 22 — 12.14× rispetto al riferimento (Games)
- EA Sports FC 24 — 12.14× rispetto al riferimento (Games)
- FIFA Online — 9.09× rispetto al riferimento (Games)
- NepentheZ — 7.54× rispetto al riferimento (Sports)
- Anders Vejrgang — 7.54× rispetto al riferimento (Sports)
- EA Sports — 7.23× rispetto al riferimento (Games)
- aa9skillz — 6.99× rispetto al riferimento (Sports)
- Tobi Brown — 6.99× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- KSI — 6.99× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- bateson87 — 6.99× rispetto al riferimento (Sports)
- Sorare — 6.42× rispetto al riferimento (Sports)
- Pro Evolution Soccer — 6.25× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.12
- Social Media Usage (JOY): 0.69
Distribuzione mondiale
- United States: 12.4% del pubblico mondiale
- Italy: 7.3% del pubblico mondiale
- Germany: 6.7% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Corea del Sud. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.