ملف بيانات عن جمهور CrazyGames في النمسا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور CrazyGames المقدّر 1,212,933 شخص في النمسا.
يبلغ متوسط عمر معجب CrazyGames في النمسا 39.4 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Lower Austria.
يتركّز الجمهور في Lower Austria, Vienna, Styria.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Google Maps, Online games, Massively multiplayer online games، وأقواها Google Maps بمعدل 1.54× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور CrazyGames إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 39.4، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Social Media Usage, Extroversion.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و9 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـCrazyGames في النمسا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 39.4 عامًا، وبميول Social Media Usage قوية وتقارب ملحوظ مع Google Maps.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف CrazyGames في النمسا.
43.0% إناث و57.0% ذكور، ومتوسط العمر 39.4.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 43.0% |
| ذكور | 57.0% |
| متوسط العمر | 39.4 |
| حجم الجمهور المقدّر | 1,212,933 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 20% |
من جمهور CrazyGames العالمي مصدره النمسا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| Germany | 6.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
أين يبلغ جمهور CrazyGames في النمسا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Lower Austria | ~300K | 1.63× | |
| 02 | Burgenland | ~40K | 1.38× | |
| 03 | Carinthia (state) | ~80K | 1.28× | |
| 04 | Tyrol | ~90K | 1.06× | |
| 05 | Styria | ~100K | 0.86× | |
| 06 | Vorarlberg | ~30K | 0.81× | |
| 07 | Vienna | ~200K | 0.70× | |
| 08 | Salzburg | ~60K | 0.69× | |
| 09 | Upper Austria | ~90K | 0.59× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور CrazyGames — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Massively multiplayer online games | Games | 3.93× | ||
| 02 | Online games | Games | 3.33× | ||
| 03 | Browser games | Games | 3.30× | ||
| 04 | Online poker | Games | 2.33× | ||
| 05 | Transfermarkt | Sports | 2.14× | ||
| 06 | Laptop | Technology & Electronics | 1.95× | ||
| 07 | Bet365 | Games | 1.94× | ||
| 08 | Social media marketing | Business & Career | 1.87× | ||
| 09 | Twitch | Games | 1.82× | ||
| 10 | First-person shooter games | Games | 1.72× | ||
| 11 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.67× | ||
| 12 | Gambling | Games | 1.66× | ||
| 13 | Felix Baumgartner | Sports | 1.62× | ||
| 14 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.61× | ||
| 15 | Bars | Travel & Leisure | 1.61× | ||
| 16 | Drawing | Home & Garden | 1.58× | ||
| 17 | Cineplexx Cinemas | Movies & TV | 1.57× | ||
| 18 | Mobile game | Games | 1.56× | ||
| 19 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.54× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.54× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.27× | |
| Extroversion | THRILL | 1.27× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.24× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.79× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.87× | |
| Creativity | OPEN | 0.87× |
تشمل السوق المستهدفة لـCrazyGames في النمسا نحو 1,212,933 شخص، وتتركّز في Lower Austria وVienna.
43.0% من جمهور CrazyGames إناث و57.0% ذكور، بمتوسط عمر 39.4 عامًا.
يُظهر معجبو CrazyGames أقوى تقارب مع Google Maps (1.54×) وOnline games (3.33×) وMassively multiplayer online games (3.93×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو CrazyGames في النمسا أكثر ما يكون في Lower Austria (الوصول ~300K) وVienna (الوصول ~200K) وStyria (الوصول ~100K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب CrazyGames نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Online games (3.33×) وMassively multiplayer online games (3.93×) وVideo games (1.54×) وTwitch (1.82×) مقارنةً بمتوسط النمسا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في النمسا الذين يبحثون بنشاط عن CrazyGames. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر النمسا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.