ملف بيانات عن جمهور Video games في البرتغال: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Video games المقدّر 3,764,411 شخص في البرتغال.
يبلغ متوسط عمر معجب Video games في البرتغال 43.9 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في Lisbon District.
يتركّز الجمهور في Lisbon District, Porto District, Setúbal District.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Video games في البرتغال.
47.1% إناث و52.9% ذكور، ومتوسط العمر 43.9.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 47.1% |
| ذكور | 52.9% |
| متوسط العمر | 43.9 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,764,411 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 12% | |
| 20-29 | 15% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 32% |
من جمهور Video games العالمي مصدره البرتغال.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
أين يبلغ جمهور Video games في البرتغال أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Coimbra District | ~300K | 1.75× | |
| 02 | Setúbal District | ~600K | 1.36× | |
| 03 | Lisbon District | ~1.5M | 1.13× | |
| 04 | Faro District | ~300K | 1.08× | |
| 05 | Leiria District | ~200K | 1.08× | |
| 06 | Braga District | ~400K | 1.06× | |
| 07 | Porto District | ~900K | 1.05× | |
| 08 | Santarém District | ~200K | 1.05× | |
| 09 | Aveiro District | ~300K | 1.02× | |
| 10 | Viana do Castelo District | ~90K | 0.98× | |
| 11 | Viseu District | ~100K | 0.97× | |
| 12 | Azores | ~100K | 0.97× | |
| 13 | Castelo Branco District | ~70K | 0.97× | |
| 14 | Évora District | ~60K | 0.96× | |
| 15 | Portalegre District | ~40K | 0.96× | |
| 16 | Madeira | ~100K | 0.95× | |
| 17 | Vila Real District | ~60K | 0.95× | |
| 18 | Beja District | ~60K | 0.95× | |
| 19 | Bragança District | ~40K | 0.95× | |
| 20 | Guarda District | ~50K | 0.94× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرتغال الذين يبحثون بنشاط عن Video games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرتغال. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.