Rascasse Audience Intelligence

TV game shows Zielgruppe in Indien

Ein Datenprofil der Menschen, die TV game shows in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. TV game shows hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,019,639 Personen in Indien.

Der durchschnittliche TV game shows-Fan in Indien ist 31.3 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Uttar Pradesh.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Uttar Pradesh, Maharashtra, West Bengal.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Casino games, Massively multiplayer online role-playing games, Massively multiplayer online games, mit der stärksten Überindexierung bei Casino games (2.01× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die TV game shows-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 31.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Price Sensitivity.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 23 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische TV game shows-Fan in Indien ist eher männlich, etwa 31.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Casino games.

Kategorie: Movies & TV · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das TV game shows-Profil in Indien charakterisieren.

Zielgruppengröße
7M
in Indien
Geschlecht
25.4%
74.6% männlich
Alter
31.3
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#745
Topic in Indien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-39%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der TV game shows-Fans

25.4% sind weiblich, 74.6% männlich, Durchschnittsalter 31.3.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

25.4%
Weiblich
74.6%
Männlich
Demografische Verteilung der TV game shows-Zielgruppe in Indien
MetrikWert
Weiblich25.4%
Männlich74.6%
Durchschnittsalter31.3
Geschätzte Zielgruppengröße7,019,639
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 31.3
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der TV game shows-Zielgruppe in Indien
AltersgruppeAnteil%
16-1936%
20-2930%
30-3916%
40-4910%
50+8%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

5.1%

der weltweiten TV game shows-Zielgruppe entfallen auf Indien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für TV game shows
LandAnteil
United States23.4%
India5.1%
Brazil5.1%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Indien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die TV game shows-Zielgruppe in Indien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

TV game shows-Fans nach Region: Top-Regionen in Indien
#RegionReichweiteAffinität×
01Goa~10K1.38×
02Tripura~10K1.34×
03Himachal Pradesh~30K1.11×
04Chhattisgarh~50K1.06×
05Uttarakhand~40K1.06×
06Jammu and Kashmir~30K1.03×
07Jharkhand~60K1.02×
08Assam~70K0.98×
09Punjab (region)~90K0.96×
10Andhra Pradesh~80K0.96×
11Odisha~70K0.96×
12Madhya Pradesh~100K0.94×
13Haryana~90K0.94×
14Gujarat~200K0.93×
15Rajasthan~100K0.93×
16Bihar~100K0.93×
17Kerala~100K0.93×
18West Bengal~200K0.92×
19Telangana~90K0.92×
20Karnataka~200K0.90×
21Tamil Nadu~200K0.90×
22Uttar Pradesh~300K0.89×
23Maharashtra~300K0.86×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der TV game shows-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der TV game shows-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Browser gamesGames2.32×
02Detective fictionLiterature2.25×
03Tabletop gameGames2.12×
04Simulation gamesGames2.03×
05Casino gamesGames2.01×
06Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.96×
07Real-time strategyGames1.91×
08Strategy gamesGames1.90×
09Massively multiplayer online gamesGames1.87×
10TV talkshowsMovies & TV1.85×
11Non-fiction booksLiterature1.79×
12Word gamesGames1.74×
13Role-playing gamesGames1.62×
14PokerGames1.58×
15Online pokerGames1.56×
16Alia BhatMovies & TV1.56×
17Action gamesGames1.55×
18Racing gamesGames1.55×
19Board gamesGames1.54×
20Rishabh PantSports1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der TV game shows-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der TV game shows-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Social Media UsageJOY0.92×
Price SensitivityPREMIUM0.92×
Family OrientationCONSERVATISM0.87×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der TV game shows-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Design AffinityPREMIUM0.70×
IndulgenceJOY0.71×
SustainabilityBALANCE0.72×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat TV game shows in Indien?

TV game shows hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,019,639 Personen in Indien, konzentriert auf Uttar Pradesh und Maharashtra.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der TV game shows-Fans verteilt?

25.4% der TV game shows-Fans sind weiblich, 74.6% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 31.3 Jahren.

03

Welche Marken mögen TV game shows-Fans am meisten?

TV game shows-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Casino games (2.01×), Massively multiplayer online role-playing games (1.96×) und Massively multiplayer online games (1.87×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die TV game shows-Fans in Indien?

TV game shows-Fans in Indien konzentrieren sich vor allem auf Uttar Pradesh (Reichweite ~300K), Maharashtra (Reichweite ~300K) und West Bengal (Reichweite ~200K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen TV game shows-Fans außerdem?

Über TV game shows hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Massively multiplayer online role-playing games (1.96×), Massively multiplayer online games (1.87×), Online poker (1.56×) und Strategy games (1.9×) im Vergleich zum Indien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach TV game shows suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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