Rascasse Audience Intelligence

TV talkshows Zielgruppe in Indien

Ein Datenprofil der Menschen, die TV talkshows in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. TV talkshows hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,611,347 Personen in Indien.

Der durchschnittliche TV talkshows-Fan in Indien ist 30.3 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Maharashtra.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Casino games, Massively multiplayer online role-playing games, Browser games, mit der stärksten Überindexierung bei Casino games (2.58× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die TV talkshows-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 30.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Need for Security, Social Media Usage.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 20 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische TV talkshows-Fan in Indien ist eher männlich, etwa 30.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Need for Security-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Casino games.

Kategorie: Movies & TV · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das TV talkshows-Profil in Indien charakterisieren.

Zielgruppengröße
6.6M
in Indien
Geschlecht
30.6%
69.4% männlich
Alter
30.3
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#809
Topic in Indien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-38%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der TV talkshows-Fans

30.6% sind weiblich, 69.4% männlich, Durchschnittsalter 30.3.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

30.6%
Weiblich
69.4%
Männlich
Demografische Verteilung der TV talkshows-Zielgruppe in Indien
MetrikWert
Weiblich30.6%
Männlich69.4%
Durchschnittsalter30.3
Geschätzte Zielgruppengröße6,611,347
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 30.3
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der TV talkshows-Zielgruppe in Indien
AltersgruppeAnteil%
16-1939%
20-2931%
30-3915%
40-499%
50+7%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

4.0%

der weltweiten TV talkshows-Zielgruppe entfallen auf Indien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für TV talkshows
LandAnteil
United States27.3%
United Kingdom4.4%
Brazil4.3%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Indien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die TV talkshows-Zielgruppe in Indien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

TV talkshows-Fans nach Region: Top-Regionen in Indien
#RegionReichweiteAffinität×
01Tripura~10K1.49×
02Himachal Pradesh~30K1.18×
03Chhattisgarh~50K1.11×
04Jharkhand~60K1.06×
05Assam~70K1.00×
06Punjab (region)~90K0.98×
07Andhra Pradesh~80K0.98×
08Odisha~70K0.98×
09Haryana~80K0.96×
10Madhya Pradesh~100K0.95×
11Gujarat~200K0.94×
12Rajasthan~100K0.94×
13Bihar~100K0.94×
14Kerala~90K0.94×
15Telangana~90K0.94×
16West Bengal~200K0.93×
17Tamil Nadu~100K0.93×
18Karnataka~200K0.92×
19Maharashtra~300K0.91×
20Uttar Pradesh~300K0.91×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der TV talkshows-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der TV talkshows-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Browser gamesGames3.21×
02Tabletop gameGames2.83×
03Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.62×
04Simulation gamesGames2.61×
05Casino gamesGames2.58×
06Strategy gamesGames2.40×
07Massively multiplayer online gamesGames2.36×
08Non-fiction booksLiterature2.30×
09Role-playing gamesGames2.08×
10Word gamesGames2.04×
11Board gamesGames1.95×
12Racing gamesGames1.90×
13PokerGames1.89×
14Action gamesGames1.88×
15Online pokerGames1.86×
16TV game showsMovies & TV1.81×
17Sports gamesGames1.80×
18Musical theatreMovies & TV1.71×
19Puzzle video gamesGames1.67×
20Dance musicMusic & Radio1.50×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der TV talkshows-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der TV talkshows-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Need for SecurityCONSERVATISM0.92×
Social Media UsageJOY0.90×
Price SensitivityPREMIUM0.86×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der TV talkshows-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Design AffinityPREMIUM0.66×
DIY MentalityTHRILL0.70×
PatriotismCONSERVATISM0.70×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat TV talkshows in Indien?

TV talkshows hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,611,347 Personen in Indien, konzentriert auf Maharashtra und Uttar Pradesh.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der TV talkshows-Fans verteilt?

30.6% der TV talkshows-Fans sind weiblich, 69.4% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 30.3 Jahren.

03

Welche Marken mögen TV talkshows-Fans am meisten?

TV talkshows-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Casino games (2.58×), Massively multiplayer online role-playing games (2.62×) und Browser games (3.21×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die TV talkshows-Fans in Indien?

TV talkshows-Fans in Indien konzentrieren sich vor allem auf Maharashtra (Reichweite ~300K), Uttar Pradesh (Reichweite ~300K) und West Bengal (Reichweite ~200K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen TV talkshows-Fans außerdem?

Über TV talkshows hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Massively multiplayer online role-playing games (2.62×), Browser games (3.21×), Massively multiplayer online games (2.36×) und Strategy games (2.4×) im Vergleich zum Indien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach TV talkshows suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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