Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Xbox en Alemania — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Xbox tiene una audiencia estimada de 2,935,579 personas en Alemania.
El fan promedio de Xbox en Alemania tiene 30.8 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen.
La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Las principales afinidades de marca incluyen Twitch, Gaming computer, Mobile game, con mayor sobre-indexación en Twitch (4.62× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Xbox se inclina más masculino con una edad media de 30.8 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Social Media Usage, Need for Security.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Xbox en Alemania es más masculino, de unos 30.8 años, con fuertes tendencias hacia Social Media Usage y una notable afinidad por Twitch.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Xbox en Alemania.
28.3% son mujeres, 71.7% son hombres, edad promedio 30.8.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 28.3% |
| Hombres | 71.7% |
| Edad promedio | 30.8 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 2,935,579 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 6% |
de la audiencia mundial de Xbox procede de Alemania.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 24.9% |
| Brazil | 9.1% |
| Mexico | 6.0% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Xbox en Alemania.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen-Anhalt | ~90K | 1.15× | |
| 02 | Hessen | ~300K | 1.13× | |
| 03 | Sachsen | ~200K | 1.09× | |
| 04 | Nordrhein-Westfalen | ~700K | 1.07× | |
| 05 | Thüringen | ~80K | 1.07× | |
| 06 | Saarland | ~40K | 1.05× | |
| 07 | Berlin | ~100K | 1.01× | |
| 08 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 1.00× | |
| 09 | Niedersachsen | ~300K | 0.99× | |
| 10 | Brandenburg | ~90K | 0.99× | |
| 11 | Schleswig-Holstein | ~100K | 0.98× | |
| 12 | Mecklenburg-Vorpommern | ~50K | 0.95× | |
| 13 | Bremen | ~20K | 0.95× | |
| 14 | Bayern | ~400K | 0.89× | |
| 15 | Baden-Württemberg | ~400K | 0.88× | |
| 16 | Hamburg | ~50K | 0.82× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Xbox — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.96× | ||
| 02 | Twitch | Games | 4.62× | ||
| 03 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.44× | ||
| 04 | Minecraft | Games | 4.21× | ||
| 05 | Fortnite | Games | 4.05× | ||
| 06 | Action role-playing game | Games | 3.92× | ||
| 07 | Electronic sports | Sports | 3.88× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 3.80× | ||
| 09 | Instant Gaming | Games | 3.38× | ||
| 10 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.32× | ||
| 11 | Call of Duty | Games | 3.31× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 3.20× | ||
| 13 | Pokémon | Games | 3.10× | ||
| 14 | Anime convention | Literature | 3.01× | ||
| 15 | League of Legends | Games | 2.97× | ||
| 16 | Role-playing games | Games | 2.67× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 2.12× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.77× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.70× | ||
| 20 | UEFA Champions League | Sports | 1.69× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.47× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.39× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.35× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.54× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.58× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.73× |
Xbox tiene una audiencia estimada de 2,935,579 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.
28.3% de los seguidores de Xbox son mujeres, 71.7% son hombres, con una edad media de 30.8 años.
Los seguidores de Xbox muestran mayor afinidad de marca con Twitch (4.62×), Gaming computer (4.96×) y Mobile game (3.2×) sobre el promedio del país.
Los fans de Xbox en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~700K), Bayern (alcance ~400K) y Baden-Württemberg (alcance ~400K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Xbox mismo, la audiencia sobre-indexa en Gaming computer (4.96×), Mobile game (3.2×), FIFA World Cup (1.7×) y Fortnite (4.05×) comparado con el promedio de Alemania.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente Xbox. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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