Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Gamer in Emirati Arabi Uniti

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Gamer in Emirati Arabi Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Gamer ha un pubblico stimato di 1,637,182 persone in Emirati Arabi Uniti.

#348tra Topic in Emirati Arabi Uniti
#7in Games

Il fan medio di Gamer in Emirati Arabi Uniti ha 33.6 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Dubai.

Il pubblico si concentra in Dubai, Emirate of Abu Dhabi, Emirate of Sharjah.

Le principali affinità di marca includono Online games, League of Legends, Role-playing games, con la massima sovra-indicizzazione su Online games (1.75× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Gamer pende verso il maschile con un'età media di 33.6 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Pet Ownership.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 6 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Gamer in Emirati Arabi Uniti è verso il maschile, di circa 33.6 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Online games.

Categoria: Games · Tipo: Topic

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Gamer in Emirati Arabi Uniti.

Dimensione del pubblico
1.6M
in Emirati Arabi Uniti
Genere
20.4%
79.6% uomini
Età
33.6
anni in media
Posizione nel paese
#478
Topic in Emirati Arabi Uniti
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-11%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Gamer

20.4% sono donne, 79.6% sono uomini, età media 33.6.

Fig. 02

Ripartizione per genere

20.4%
Donne
79.6%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Gamer in Emirati Arabi Uniti
MetricaValore
Donne20.4%
Uomini79.6%
Età media33.6
Dimensione stimata del pubblico1,637,182
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 33.6
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Gamer in Emirati Arabi Uniti
Fascia d'etàQuota%
16-1919%
20-2938%
30-3927%
40-4912%
50+5%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

0.8%

del pubblico mondiale di Gamer proviene da Emirati Arabi Uniti.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Gamer
PaeseQuota
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Emirati Arabi Uniti. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Gamer in Emirati Arabi Uniti è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Emirati Arabi Uniti
#RegioneCoperturaAffinità×
01Emirate of Ajman~200K1.14×
02Ras Al Khaimah~90K1.09×
03Emirate of Sharjah~400K1.01×
04Fujairah~40K0.98×
05Emirate of Abu Dhabi~700K0.95×
06Dubai~800K0.68×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Gamer — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Gamer
#·InteresseCategoriaAffinità×
01League of LegendsGames3.37×
02Electronic sportsSports3.02×
03FortniteGames2.37×
04BundesligaSports2.20×
05Role-playing gamesGames2.18×
06Call of DutyGames2.09×
07Serie ASports1.97×
08UEFA Europa LeagueSports1.87×
09FIFA (video game series)Games1.81×
10Simulation gamesGames1.79×
11Online gamesGames1.75×
12Local foodFood & Beverages1.73×
13A.C. MilanSports1.71×
14Manchester City F.C.Sports1.69×
15Family carCars & Mobility1.60×
16Do it yourself (DIY)Home & Garden1.59×
17Computer hardwareTechnology & Electronics1.57×
18Arsenal F.C.Sports1.54×
19UEFA Champions LeagueSports1.50×
20Manchester United F.C.Sports1.50×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Gamer

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Gamer · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER1.31×
Pet OwnershipJOY1.28×
DIY MentalityTHRILL1.18×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Gamer · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Price SensitivityPREMIUM0.62×
Community OrientationOPEN0.67×
TraditionCONSERVATISM0.70×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Gamer in Emirati Arabi Uniti?

Gamer ha un pubblico stimato di 1,637,182 persone in Emirati Arabi Uniti, concentrato in Dubai e Emirate of Abu Dhabi.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Gamer?

20.4% dei fan di Gamer sono donne, 79.6% sono uomini, con un'età media di 33.6 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Gamer?

I fan di Gamer mostrano la massima affinità di marca per Online games (1.75×), League of Legends (3.37×) e Role-playing games (2.18×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Gamer in Emirati Arabi Uniti?

I fan di Gamer in Emirati Arabi Uniti si concentrano principalmente in Dubai (copertura ~800K), Emirate of Abu Dhabi (copertura ~700K) e Emirate of Sharjah (copertura ~400K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Gamer?

Oltre a Gamer stesso, il pubblico sovra-indicizza su League of Legends (3.37×), Role-playing games (2.18×), Do it yourself (DIY) (1.59×) e Local food (1.73×) rispetto alla media di Emirati Arabi Uniti.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Emirati Arabi Uniti che cercano attivamente Gamer. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Emirati Arabi Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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