Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Platform game in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Platform game ha un pubblico stimato di 12,747,328 persone in Stati Uniti.
Il fan medio di Platform game in Stati Uniti ha 33.8 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in California.
Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.
Le principali affinità di marca includono Mobile game, Superman, Pokémon, con la massima sovra-indicizzazione su Mobile game (3.45× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Platform game pende verso il maschile con un'età media di 33.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Early Adopter Mentality.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Platform game in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 33.8 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per Mobile game.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Platform game in Stati Uniti.
39.9% sono donne, 60.1% sono uomini, età media 33.8.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 39.9% |
| Uomini | 60.1% |
| Età media | 33.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 12,747,328 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 33% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 12% |
Dove il pubblico di Platform game in Stati Uniti è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Utah | ~100K | 1.30× | |
| 02 | Washington | ~300K | 1.28× | |
| 03 | Virginia | ~400K | 1.22× | |
| 04 | Oregon | ~200K | 1.19× | |
| 05 | Georgia | ~500K | 1.16× | |
| 06 | California | ~1.5M | 1.15× | |
| 07 | Kentucky | ~200K | 1.13× | |
| 08 | Texas | ~1M | 1.11× | |
| 09 | New York | ~800K | 1.10× | |
| 10 | Oklahoma | ~200K | 1.10× | |
| 11 | Indiana | ~300K | 1.08× | |
| 12 | Massachusetts | ~300K | 1.06× | |
| 13 | Pennsylvania | ~500K | 1.05× | |
| 14 | North Carolina | ~400K | 1.05× | |
| 15 | Vermont | ~20K | 1.05× | |
| 16 | Michigan | ~300K | 1.04× | |
| 17 | New Jersey | ~300K | 1.04× | |
| 18 | Arkansas | ~100K | 1.04× | |
| 19 | Alaska | ~30K | 1.04× | |
| 20 | Idaho | ~70K | 1.03× | |
| 21 | Missouri | ~200K | 1.02× | |
| 22 | South Carolina | ~200K | 1.02× | |
| 23 | North Dakota | ~30K | 1.02× | |
| 24 | Maryland | ~200K | 1.00× | |
| 25 | Kansas | ~100K | 1.00× | |
| 26 | Arizona | ~300K | 0.99× | |
| 27 | Alabama | ~200K | 0.99× | |
| 28 | Louisiana | ~200K | 0.99× | |
| 29 | Connecticut | ~100K | 0.99× | |
| 30 | Nevada | ~100K | 0.99× | |
| 31 | Rhode Island | ~40K | 0.99× | |
| 32 | Ohio | ~400K | 0.98× | |
| 33 | Wisconsin | ~200K | 0.98× | |
| 34 | Illinois | ~400K | 0.97× | |
| 35 | Colorado | ~200K | 0.97× | |
| 36 | Minnesota | ~200K | 0.96× | |
| 37 | New Hampshire | ~50K | 0.96× | |
| 38 | Hawaii | ~50K | 0.95× | |
| 39 | Maine | ~40K | 0.94× | |
| 40 | Delaware | ~30K | 0.94× | |
| 41 | South Dakota | ~30K | 0.94× | |
| 42 | Iowa | ~100K | 0.93× | |
| 43 | West Virginia | ~60K | 0.93× | |
| 44 | Mississippi | ~100K | 0.92× | |
| 45 | New Mexico | ~60K | 0.92× | |
| 46 | Montana | ~30K | 0.92× | |
| 47 | Tennessee | ~200K | 0.91× | |
| 48 | Nebraska | ~60K | 0.91× | |
| 49 | Florida | ~800K | 0.90× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.84× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Platform game — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Massively multiplayer online games | Games | 4.73× | ||
| 02 | Collectible card game | Games | 4.72× | ||
| 03 | Retrogaming | Games | 4.68× | ||
| 04 | Action role-playing game | Games | 4.47× | ||
| 05 | Premier League | Sports | 3.95× | ||
| 06 | Rick and Morty | Movies & TV | 3.92× | ||
| 07 | Action-adventure game | Games | 3.75× | ||
| 08 | Pokémon | Games | 3.64× | ||
| 09 | Vikings (TV series) | Movies & TV | 3.58× | ||
| 10 | Call of Duty | Games | 3.50× | ||
| 11 | Mobile game | Games | 3.45× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 3.29× | ||
| 13 | Adventure game | Games | 2.97× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 2.66× | ||
| 15 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.50× | ||
| 16 | Manga | Literature | 2.40× | ||
| 17 | Online games | Games | 1.97× | ||
| 18 | Superman | Movies & TV | 1.95× | ||
| 19 | Comics | Literature | 1.95× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.63× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.83× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.56× | |
| Extroversion | THRILL | 1.31× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.61× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.76× | |
| Travelling | THRILL | 0.77× |
Platform game ha un pubblico stimato di 12,747,328 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.
39.9% dei fan di Platform game sono donne, 60.1% sono uomini, con un'età media di 33.8 anni.
I fan di Platform game mostrano la massima affinità di marca per Mobile game (3.45×), Superman (1.95×) e Pokémon (3.64×) rispetto alla media del paese.
I fan di Platform game in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~1.5M), Texas (copertura ~1M) e Florida (copertura ~800K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Platform game stesso, il pubblico sovra-indicizza su Superman (1.95×), Pokémon (3.64×), Massively multiplayer online games (4.73×) e Anime and manga fandom (3.29×) rispetto alla media di Stati Uniti.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Platform game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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