Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Adventure game in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Adventure game ha un pubblico stimato di 23,534,025 persone in Stati Uniti.
Il fan medio di Adventure game in Stati Uniti ha 32.8 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in California.
Il pubblico si concentra in California, Texas, Pennsylvania.
Le principali affinità di marca includono Superman, Movies, Mobile game, con la massima sovra-indicizzazione su Superman (1.86× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Adventure game pende verso il maschile con un'età media di 32.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Patriotism.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Adventure game in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 32.8 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Superman.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Adventure game in Stati Uniti.
40.8% sono donne, 59.2% sono uomini, età media 32.8.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 40.8% |
| Uomini | 59.2% |
| Età media | 32.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 23,534,025 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 37% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 11% |
del pubblico mondiale di Adventure game proviene da Stati Uniti.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 19.8% |
| China | 12.2% |
| Japan | 8.7% |
Dove il pubblico di Adventure game in Stati Uniti è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Wisconsin | ~800K | 2.33× | |
| 02 | Pennsylvania | ~1.5M | 2.15× | |
| 03 | Ohio | ~1.5M | 1.82× | |
| 04 | Oregon | ~300K | 1.13× | |
| 05 | Washington | ~500K | 1.12× | |
| 06 | Utah | ~200K | 1.12× | |
| 07 | Oklahoma | ~300K | 1.10× | |
| 08 | New Hampshire | ~100K | 1.10× | |
| 09 | Kentucky | ~300K | 1.08× | |
| 10 | Georgia | ~800K | 1.05× | |
| 11 | Missouri | ~400K | 1.05× | |
| 12 | Alaska | ~50K | 1.04× | |
| 13 | Idaho | ~100K | 1.03× | |
| 14 | Iowa | ~200K | 1.00× | |
| 15 | West Virginia | ~100K | 1.00× | |
| 16 | Maine | ~80K | 1.00× | |
| 17 | North Dakota | ~50K | 1.00× | |
| 18 | Vermont | ~40K | 0.99× | |
| 19 | Montana | ~60K | 0.98× | |
| 20 | Virginia | ~600K | 0.97× | |
| 21 | Indiana | ~400K | 0.97× | |
| 22 | Arkansas | ~200K | 0.97× | |
| 23 | South Dakota | ~50K | 0.96× | |
| 24 | North Carolina | ~700K | 0.95× | |
| 25 | Louisiana | ~300K | 0.95× | |
| 26 | Kansas | ~200K | 0.95× | |
| 27 | New Mexico | ~100K | 0.95× | |
| 28 | Michigan | ~600K | 0.94× | |
| 29 | Colorado | ~400K | 0.94× | |
| 30 | South Carolina | ~300K | 0.94× | |
| 31 | Nebraska | ~100K | 0.94× | |
| 32 | Rhode Island | ~70K | 0.94× | |
| 33 | Alabama | ~300K | 0.93× | |
| 34 | Mississippi | ~200K | 0.92× | |
| 35 | Delaware | ~60K | 0.92× | |
| 36 | Massachusetts | ~400K | 0.91× | |
| 37 | Nevada | ~200K | 0.91× | |
| 38 | Arizona | ~400K | 0.90× | |
| 39 | Connecticut | ~200K | 0.90× | |
| 40 | California | ~2.5M | 0.89× | |
| 41 | Tennessee | ~400K | 0.89× | |
| 42 | Minnesota | ~300K | 0.89× | |
| 43 | Hawaii | ~90K | 0.89× | |
| 44 | Illinois | ~700K | 0.88× | |
| 45 | Texas | ~2M | 0.87× | |
| 46 | Maryland | ~400K | 0.87× | |
| 47 | Washington, District of Columbia | ~60K | 0.87× | |
| 48 | New York | ~1M | 0.86× | |
| 49 | New Jersey | ~500K | 0.80× | |
| 50 | Florida | ~1M | 0.70× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Adventure game — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Assassin's Creed | Games | 6.04× | ||
| 02 | The Legend of Zelda | Games | 5.80× | ||
| 03 | The Witcher | Games | 5.33× | ||
| 04 | Epic Games | Games | 4.27× | ||
| 05 | Action role-playing game | Games | 4.17× | ||
| 06 | World of Warcraft | Games | 3.80× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 3.71× | ||
| 08 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.60× | ||
| 09 | Pokémon (video game series) | Games | 3.48× | ||
| 10 | PC game | Games | 3.19× | ||
| 11 | Twitch | Games | 3.09× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.65× | ||
| 13 | A Knight of the Seven Kingdoms | Movies & TV | 2.55× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 2.48× | ||
| 15 | Gamer | Games | 2.23× | ||
| 16 | Peacemaker | Movies & TV | 1.94× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 1.86× | ||
| 18 | Harry Potter | Movies & TV | 1.64× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.60× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.25× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.21× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.17× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.80× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.83× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.88× |
Adventure game ha un pubblico stimato di 23,534,025 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.
40.8% dei fan di Adventure game sono donne, 59.2% sono uomini, con un'età media di 32.8 anni.
I fan di Adventure game mostrano la massima affinità di marca per Superman (1.86×), Movies (1.51×) e Mobile game (2.65×) rispetto alla media del paese.
I fan di Adventure game in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~2.5M), Texas (copertura ~2M) e Pennsylvania (copertura ~1.5M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Adventure game stesso, il pubblico sovra-indicizza su Movies (1.51×), Mobile game (2.65×), The Legend of Zelda (5.8×) e Assassin's Creed (6.04×) rispetto alla media di Stati Uniti.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Adventure game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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