ملف بيانات عن جمهور Xbox في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Xbox المقدّر 17,426,123 شخص في الولايات المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Xbox في الولايات المتحدة 30.3 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في California.
يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Twitch, Mobile game, First-person shooter games، وأقواها Twitch بمعدل 4.08× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Xbox إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 30.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـXbox في الولايات المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 30.3 عامًا، وبميول Social Media Usage قوية وتقارب ملحوظ مع Twitch.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Xbox في الولايات المتحدة.
28.4% إناث و71.6% ذكور، ومتوسط العمر 30.3.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 28.4% |
| ذكور | 71.6% |
| متوسط العمر | 30.3 |
| حجم الجمهور المقدّر | 17,426,123 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 42% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 6% |
أين يبلغ جمهور Xbox في الولايات المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Louisiana | ~300K | 1.55× | |
| 02 | Kentucky | ~300K | 1.31× | |
| 03 | West Virginia | ~100K | 1.30× | |
| 04 | Oklahoma | ~200K | 1.27× | |
| 05 | Arkansas | ~200K | 1.22× | |
| 06 | Mississippi | ~200K | 1.21× | |
| 07 | Kansas | ~200K | 1.21× | |
| 08 | Indiana | ~400K | 1.17× | |
| 09 | Tennessee | ~400K | 1.16× | |
| 10 | South Dakota | ~50K | 1.15× | |
| 11 | North Dakota | ~40K | 1.14× | |
| 12 | Missouri | ~300K | 1.13× | |
| 13 | Ohio | ~600K | 1.12× | |
| 14 | Alabama | ~300K | 1.12× | |
| 15 | Wyoming | ~30K | 1.09× | |
| 16 | Idaho | ~90K | 1.08× | |
| 17 | Iowa | ~200K | 1.07× | |
| 18 | Utah | ~200K | 1.06× | |
| 19 | New Mexico | ~90K | 1.06× | |
| 20 | Texas | ~1.5M | 1.04× | |
| 21 | Illinois | ~600K | 1.03× | |
| 22 | Nebraska | ~90K | 1.03× | |
| 23 | Arizona | ~400K | 1.02× | |
| 24 | North Carolina | ~500K | 1.01× | |
| 25 | Montana | ~50K | 1.01× | |
| 26 | South Carolina | ~300K | 1.00× | |
| 27 | Georgia | ~500K | 0.99× | |
| 28 | Michigan | ~400K | 0.98× | |
| 29 | California | ~2M | 0.97× | |
| 30 | Washington | ~300K | 0.97× | |
| 31 | New York | ~900K | 0.95× | |
| 32 | Wisconsin | ~200K | 0.95× | |
| 33 | Pennsylvania | ~500K | 0.94× | |
| 34 | Virginia | ~400K | 0.94× | |
| 35 | Nevada | ~200K | 0.94× | |
| 36 | Oregon | ~200K | 0.93× | |
| 37 | Florida | ~1M | 0.92× | |
| 38 | Maryland | ~300K | 0.90× | |
| 39 | Colorado | ~200K | 0.89× | |
| 40 | Connecticut | ~200K | 0.89× | |
| 41 | Maine | ~50K | 0.86× | |
| 42 | Alaska | ~30K | 0.86× | |
| 43 | Minnesota | ~200K | 0.85× | |
| 44 | Delaware | ~40K | 0.84× | |
| 45 | New Jersey | ~400K | 0.81× | |
| 46 | New Hampshire | ~50K | 0.80× | |
| 47 | Rhode Island | ~40K | 0.80× | |
| 48 | Massachusetts | ~200K | 0.73× | |
| 49 | Hawaii | ~40K | 0.59× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.59× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Xbox — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Epic Games | Games | 5.38× | ||
| 02 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.06× | ||
| 03 | Call of Duty | Games | 4.17× | ||
| 04 | Twitch | Games | 4.08× | ||
| 05 | Action role-playing game | Games | 3.72× | ||
| 06 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.45× | ||
| 07 | Fortnite | Games | 3.19× | ||
| 08 | Mobile game | Games | 3.16× | ||
| 09 | Anime convention | Literature | 2.99× | ||
| 10 | First-person shooter games | Games | 2.97× | ||
| 11 | GameStop | Games | 2.95× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 2.70× | ||
| 13 | Anime and manga fandom | Literature | 2.59× | ||
| 14 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.40× | ||
| 15 | NBA Finals | Sports | 2.24× | ||
| 16 | NBA playoffs | Sports | 2.18× | ||
| 17 | Video games | Games | 1.90× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.83× | ||
| 19 | AutoZone | Cars & Mobility | 1.78× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 1.66× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.32× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.22× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.21× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.58× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.66× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.67× |
تشمل السوق المستهدفة لـXbox في الولايات المتحدة نحو 17,426,123 شخص، وتتركّز في California وTexas.
28.4% من جمهور Xbox إناث و71.6% ذكور، بمتوسط عمر 30.3 عامًا.
يُظهر معجبو Xbox أقوى تقارب مع Twitch (4.08×) وMobile game (3.16×) وFirst-person shooter games (2.97×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Xbox في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~2M) وTexas (الوصول ~1.5M) وFlorida (الوصول ~1M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Xbox نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (3.16×) وFirst-person shooter games (2.97×) وGaming computer (5.06×) وVideo games (1.9×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Xbox. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.