Ein Datenprofil der Menschen, die Anime movies in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Anime movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,582,982 Personen in Indonesien.
Der durchschnittliche Anime movies-Fan in Indonesien ist 32.2 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in West Java.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf West Java, Central Java, East Java.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Home video, Creative Commons, Goyang, mit der stärksten Überindexierung bei Home video (1.56× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Anime movies-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 32.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Risk Appetite, Design Affinity.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 34 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Anime movies-Fan in Indonesien ist ausgeglichen, etwa 32.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Risk Appetite-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Home video.
Die Kennzahlen, die das Anime movies-Profil in Indonesien charakterisieren.
46.7% sind weiblich, 53.3% männlich, Durchschnittsalter 32.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 46.7% |
| Männlich | 53.3% |
| Durchschnittsalter | 32.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 7,582,982 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 33% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 7% |
der weltweiten Anime movies-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| China | 10.4% |
| Japan | 9.5% |
Wo die Anime movies-Zielgruppe in Indonesien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Special Region of Yogyakarta | ~200K | 1.50× | |
| 02 | West Java | ~1.5M | 1.29× | |
| 03 | South Kalimantan | ~100K | 1.29× | |
| 04 | Riau Islands | ~100K | 1.24× | |
| 05 | Central Java | ~900K | 1.19× | |
| 06 | Jakarta | ~700K | 1.19× | |
| 07 | Central Kalimantan | ~70K | 1.19× | |
| 08 | Banten | ~400K | 1.17× | |
| 09 | East Kalimantan | ~100K | 1.16× | |
| 10 | West Sumatra | ~100K | 1.14× | |
| 11 | Bangka-Belitung Islands | ~40K | 1.13× | |
| 12 | West Kalimantan | ~100K | 1.12× | |
| 13 | North Sulawesi | ~90K | 1.12× | |
| 14 | East Java | ~900K | 1.05× | |
| 15 | Riau | ~200K | 1.04× | |
| 16 | Bengkulu | ~60K | 1.02× | |
| 17 | North Kalimantan | ~20K | 1.02× | |
| 18 | South Sumatra | ~200K | 1.00× | |
| 19 | Lampung | ~200K | 0.99× | |
| 20 | Jambi | ~90K | 0.99× | |
| 21 | South Sulawesi | ~200K | 0.96× | |
| 22 | Bali | ~100K | 0.96× | |
| 23 | West Papua | ~20K | 0.96× | |
| 24 | Aceh | ~100K | 0.95× | |
| 25 | West Sulawesi | ~30K | 0.94× | |
| 26 | North Sumatra | ~300K | 0.93× | |
| 27 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~30K | 0.93× | |
| 28 | Southeast Sulawesi | ~50K | 0.92× | |
| 29 | Papua (province) | ~40K | 0.91× | |
| 30 | Maluku | ~30K | 0.91× | |
| 31 | North Maluku | ~20K | 0.91× | |
| 32 | Central Sulawesi | ~60K | 0.89× | |
| 33 | West Nusa Tenggara | ~80K | 0.85× | |
| 34 | East Nusa Tenggara | ~70K | 0.80× |
Die stärksten Cross-Interessen der Anime movies-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Barbar, Bahrain | Travel & Leisure | 1.85× | ||
| 02 | Film series | Movies & TV | 1.82× | ||
| 03 | MK | Music & Radio | 1.70× | ||
| 04 | viki | Movies & TV | 1.68× | ||
| 05 | Angela White (athlete) | Movies & TV | 1.68× | ||
| 06 | Goyang | Travel & Leisure | 1.67× | ||
| 07 | Dewi Persik | Music & Radio | 1.66× | ||
| 08 | Aga Khan University | Business & Career | 1.63× | ||
| 09 | Data compression | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 10 | HD Movies | Movies & TV | 1.61× | ||
| 11 | Dinara | Travel & Leisure | 1.61× | ||
| 12 | Deutsches Historisches Museum | Arts & Culture | 1.58× | ||
| 13 | Water polo | Sports | 1.57× | ||
| 14 | Home video | Movies & TV | 1.56× | ||
| 15 | Texting | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 16 | Park Min-young | Movies & TV | 1.53× | ||
| 17 | Creative Commons | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 18 | Wildebeest | Pets & Animals | 1.52× | ||
| 19 | Muara, Brunei | Travel & Leisure | 1.51× | ||
| 20 | Gado-gado | Food & Beverages | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 0.99× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.70× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.54× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.34× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.34× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.36× |
Anime movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,582,982 Personen in Indonesien, konzentriert auf West Java und Central Java.
46.7% der Anime movies-Fans sind weiblich, 53.3% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 32.2 Jahren.
Anime movies-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Home video (1.56×), Creative Commons (1.52×) und Goyang (1.67×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Anime movies-Fans in Indonesien konzentrieren sich vor allem auf West Java (Reichweite ~1.5M), Central Java (Reichweite ~900K) und East Java (Reichweite ~900K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Anime movies hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Creative Commons (1.52×), Goyang (1.67×), Data compression (1.61×) und Texting (1.53×) im Vergleich zum Indonesien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Anime movies suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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