Ein Datenprofil der Menschen, die Games in Irland kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,175,292 Personen in Irland.
Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,175,292 Personen in Irland. 53.6% sind weiblich, 46.4% männlich, Durchschnittsalter 40.0. Top-Markenaffinitäten: Gaming, Trading card, Final Fantasy, Bandai, Final Fantasy VII.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Gaming, Trading card, Final Fantasy, mit der stärksten Überindexierung bei Gaming (1.56× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 40.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Design Affinity.
Der typische Games-Fan in Irland ist ausgeglichen, etwa 40.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Gaming.
Die Kennzahlen, die das Games-Profil in Irland charakterisieren.
53.6% sind weiblich, 46.4% männlich, Durchschnittsalter 40.0.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 53.6% |
| Männlich | 46.4% |
| Durchschnittsalter | 40.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,175,292 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 21% |
der weltweiten Games-Zielgruppe entfallen auf Irland.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Die stärksten Cross-Interessen der Games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gameplay of Pokémon | Games | 1.68× | ||
| 02 | Final Fantasy XIV | Games | 1.67× | ||
| 03 | Yu-Gi-Oh! | Literature | 1.65× | ||
| 04 | Final Fantasy 16 | Games | 1.64× | ||
| 05 | Final Fantasy VII | Games | 1.63× | ||
| 06 | Final Fantasy X | Games | 1.63× | ||
| 07 | Final Fantasy XII | Games | 1.63× | ||
| 08 | Bandai | Games | 1.60× | ||
| 09 | BSE SENSEX | Business & Career | 1.58× | ||
| 10 | Fate/Zero | Movies & TV | 1.57× | ||
| 11 | Gaming | Games | 1.56× | ||
| 12 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Games | 1.55× | ||
| 13 | Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Games | 1.55× | ||
| 14 | Rajasthan Royals | Sports | 1.54× | ||
| 15 | Final Fantasy | Games | 1.53× | ||
| 16 | Black Desert | Games | 1.52× | ||
| 17 | Kingdom Hearts (video game) | Games | 1.52× | ||
| 18 | Trading card | Games | 1.51× | ||
| 19 | Mangaka | Literature | 1.51× | ||
| 20 | 500 Days of Summer | Movies & TV | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.87× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.84× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.84× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.69× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.78× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.79× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Irland, die aktiv nach Games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Irland erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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