Rascasse Audience Intelligence

Audience de Xbox aux États-Unis

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Xbox aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Xbox compte une audience estimée à 17,426,123 personnes aux États-Unis.

Le fan moyen de Xbox aux États-Unis a 30.3 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.

L'audience se concentre en California, Texas, Florida.

Les principales affinités de marque incluent Twitch, Mobile game, First-person shooter games, avec la plus forte sur-indexation sur Twitch (4.08× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Xbox penche plutôt masculin avec un âge moyen de 30.3 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Xbox aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 30.3 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Twitch.

Catégorie: Games · Type: Brand · Sous-type: Console

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-10.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Xbox aux États-Unis.

Taille de l'audience
17.4M
aux États-Unis
Genre
28.4%
71.6% hommes
Âge
30.3
ans en moyenne
Rang national
#1953
Brand aux États-Unis
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+11%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Xbox

28.4% sont des femmes, 71.6% des hommes, âge moyen 30.3.

Fig. 02

Répartition par genre

28.4%
Femmes
71.6%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Xbox aux États-Unis
MétriqueValeur
Femmes28.4%
Hommes71.6%
Âge moyen30.3
Taille estimée de l'audience17,426,123
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 30.3
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Xbox aux États-Unis
Tranche d'âgePart%
16-1942%
20-2925%
30-3916%
40-4910%
50+6%
Fig. 04

Répartition mondiale

24.9%

de l'audience mondiale de Xbox provient de États-Unis.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Xbox
PaysPart
United States24.9%
Brazil9.1%
Mexico6.0%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de États-Unis. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Xbox aux États-Unis est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions aux États-Unis
#RégionPortéeAffinité×
01Louisiana~300K1.55×
02Kentucky~300K1.31×
03West Virginia~100K1.30×
04Oklahoma~200K1.27×
05Arkansas~200K1.22×
06Mississippi~200K1.21×
07Kansas~200K1.21×
08Indiana~400K1.17×
09Tennessee~400K1.16×
10South Dakota~50K1.15×
11North Dakota~40K1.14×
12Missouri~300K1.13×
13Ohio~600K1.12×
14Alabama~300K1.12×
15Wyoming~30K1.09×
16Idaho~90K1.08×
17Iowa~200K1.07×
18Utah~200K1.06×
19New Mexico~90K1.06×
20Texas~1.5M1.04×
21Illinois~600K1.03×
22Nebraska~90K1.03×
23Arizona~400K1.02×
24North Carolina~500K1.01×
25Montana~50K1.01×
26South Carolina~300K1.00×
27Georgia~500K0.99×
28Michigan~400K0.98×
29California~2M0.97×
30Washington~300K0.97×
31New York~900K0.95×
32Wisconsin~200K0.95×
33Pennsylvania~500K0.94×
34Virginia~400K0.94×
35Nevada~200K0.94×
36Oregon~200K0.93×
37Florida~1M0.92×
38Maryland~300K0.90×
39Colorado~200K0.89×
40Connecticut~200K0.89×
41Maine~50K0.86×
42Alaska~30K0.86×
43Minnesota~200K0.85×
44Delaware~40K0.84×
45New Jersey~400K0.81×
46New Hampshire~50K0.80×
47Rhode Island~40K0.80×
48Massachusetts~200K0.73×
49Hawaii~40K0.59×
50Washington, District of Columbia~30K0.59×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Xbox, États-Unis
0.59×1.00×1.55×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Xbox — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Xbox
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Epic GamesGames5.38×
02Gaming computerTechnology & Electronics5.06×
03Call of DutyGames4.17×
04TwitchGames4.08×
05Action role-playing gameGames3.72×
06Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.45×
07FortniteGames3.19×
08Mobile gameGames3.16×
09Anime conventionLiterature2.99×
10First-person shooter gamesGames2.97×
11GameStopGames2.95×
12Role-playing gamesGames2.70×
13Anime and manga fandomLiterature2.59×
14Game consolesTechnology & Electronics2.40×
15NBA FinalsSports2.24×
16NBA playoffsSports2.18×
17Video gamesGames1.90×
18TikTokInternet & Social Media1.83×
19AutoZoneCars & Mobility1.78×
20SupermanMovies & TV1.66×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Xbox

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Xbox · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Social Media UsageJOY1.32×
Early Adopter MentalityPOWER1.22×
PatriotismCONSERVATISM1.21×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Xbox · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Community OrientationOPEN0.58×
Design AffinityPREMIUM0.66×
Quality AwarenessPREMIUM0.67×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Xbox compte-t-il aux États-Unis ?

Xbox compte une audience estimée à 17,426,123 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Xbox ?

28.4% des fans de Xbox sont des femmes, 71.6% des hommes, avec un âge moyen de 30.3 ans.

03

Quelles marques les fans de Xbox préfèrent-ils ?

Les fans de Xbox montrent la plus forte affinité de marque pour Twitch (4.08×), Mobile game (3.16×) et First-person shooter games (2.97×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Xbox aux États-Unis ?

Les fans de Xbox aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~2M), Texas (portée ~1.5M) et Florida (portée ~1M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Xbox ?

Au-delà de Xbox, l'audience sur-indexe sur Mobile game (3.16×), First-person shooter games (2.97×), Gaming computer (5.06×) et Video games (1.9×) par rapport à la moyenne de États-Unis.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Xbox. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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