Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gamer em Emirados Árabes Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gamer tem uma audiência estimada de 1,637,182 pessoas em Emirados Árabes Unidos.
O fã médio de Gamer em Emirados Árabes Unidos tem 33.6 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Dubai.
A audiência concentra-se em Dubai, Emirate of Abu Dhabi, Emirate of Sharjah.
As principais afinidades de marca incluem Online games, League of Legends, Role-playing games, com a maior sobre-indexação em Online games (1.75× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Gamer pende para o masculino com uma idade média de 33.6 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Pet Ownership.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 6 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Gamer em Emirados Árabes Unidos é para o masculino, com cerca de 33.6 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Online games.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Gamer em Emirados Árabes Unidos.
20.4% são mulheres, 79.6% são homens, idade média 33.6.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 20.4% |
| Homens | 79.6% |
| Idade média | 33.6 |
| Tamanho estimado da audiência | 1,637,182 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 38% | |
| 30-39 | 27% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 5% |
da audiência mundial de Gamer vem de Emirados Árabes Unidos.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
Onde a audiência de Gamer em Emirados Árabes Unidos é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Emirate of Ajman | ~200K | 1.14× | |
| 02 | Ras Al Khaimah | ~90K | 1.09× | |
| 03 | Emirate of Sharjah | ~400K | 1.01× | |
| 04 | Fujairah | ~40K | 0.98× | |
| 05 | Emirate of Abu Dhabi | ~700K | 0.95× | |
| 06 | Dubai | ~800K | 0.68× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gamer — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | League of Legends | Games | 3.37× | ||
| 02 | Electronic sports | Sports | 3.02× | ||
| 03 | Fortnite | Games | 2.37× | ||
| 04 | Bundesliga | Sports | 2.20× | ||
| 05 | Role-playing games | Games | 2.18× | ||
| 06 | Call of Duty | Games | 2.09× | ||
| 07 | Serie A | Sports | 1.97× | ||
| 08 | UEFA Europa League | Sports | 1.87× | ||
| 09 | FIFA (video game series) | Games | 1.81× | ||
| 10 | Simulation games | Games | 1.79× | ||
| 11 | Online games | Games | 1.75× | ||
| 12 | Local food | Food & Beverages | 1.73× | ||
| 13 | A.C. Milan | Sports | 1.71× | ||
| 14 | Manchester City F.C. | Sports | 1.69× | ||
| 15 | Family car | Cars & Mobility | 1.60× | ||
| 16 | Do it yourself (DIY) | Home & Garden | 1.59× | ||
| 17 | Computer hardware | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 18 | Arsenal F.C. | Sports | 1.54× | ||
| 19 | UEFA Champions League | Sports | 1.50× | ||
| 20 | Manchester United F.C. | Sports | 1.50× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.31× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.28× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.18× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.62× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.67× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.70× |
Gamer tem uma audiência estimada de 1,637,182 pessoas em Emirados Árabes Unidos, concentrada em Dubai e Emirate of Abu Dhabi.
20.4% dos fãs de Gamer são mulheres, 79.6% são homens, com uma idade média de 33.6 anos.
Os fãs de Gamer mostram a maior afinidade de marca por Online games (1.75×), League of Legends (3.37×) e Role-playing games (2.18×) sobre a média do país.
Os fãs de Gamer em Emirados Árabes Unidos concentram-se principalmente em Dubai (alcance ~800K), Emirate of Abu Dhabi (alcance ~700K) e Emirate of Sharjah (alcance ~400K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Gamer, a audiência sobre-indexa em League of Legends (3.37×), Role-playing games (2.18×), Do it yourself (DIY) (1.59×) e Local food (1.73×) face à média de Emirados Árabes Unidos.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Emirados Árabes Unidos que pesquisam ativamente Gamer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Emirados Árabes Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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