Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Gamer em Austrália

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gamer em Austrália — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gamer tem uma audiência estimada de 2,471,990 pessoas em Austrália.

#782entre Topic em Austrália
#16em Games

Gamer tem uma audiência estimada de 2,471,990 pessoas em Austrália. 32.9% são mulheres, 67.1% são homens, idade média 35.0. Principais afinidades de marca: Peter Alexander, Wikipedia, EB Games, Role-playing games, Call of Duty.

As principais afinidades de marca incluem Peter Alexander, Wikipedia, EB Games, com a maior sobre-indexação em Peter Alexander (1.55× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Gamer pende para o masculino com uma idade média de 35.0 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Price Sensitivity, Early Adopter Mentality.

O fã típico de Gamer em Austrália é para o masculino, com cerca de 35.0 anos, com fortes tendências para Price Sensitivity e uma notável afinidade por Peter Alexander.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Gamer em Austrália.

Tamanho da audiência
2.5M
em Austrália
Género
32.9%
67.1% homens
Idade
35.0
anos em média
Posição no país
#1082
Topic em Austrália
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-14%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Gamer

32.9% são mulheres, 67.1% são homens, idade média 35.0.

Fig. 02

Distribuição por género

32.9%
Mulheres
67.1%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Gamer em Austrália
MétricaValor
Mulheres32.9%
Homens67.1%
Idade média35.0
Tamanho estimado da audiência2,471,990
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 35.0
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Gamer em Austrália
Faixa etáriaQuota%
16-1930%
20-2924%
30-3916%
40-4914%
50+16%
Fig. 04

Distribuição mundial

1.2%

da audiência mundial de Gamer vem de Austrália.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Gamer
PaísQuota
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gamer — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Gamer
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames3.98×
02Call of DutyGames3.66×
03Electronic sportsSports3.44×
04League of LegendsGames3.13×
05World of WarcraftGames2.80×
06Role-playing gamesGames2.53×
07SteamGames2.52×
08Gaming computerTechnology & Electronics2.37×
09Computer hardwareTechnology & Electronics2.31×
10EB GamesGames2.28×
11FortniteGames2.27×
12WikipediaInternet & Social Media2.23×
13Strategy gamesGames2.11×
14Action gamesGames2.00×
15LaptopTechnology & Electronics1.91×
16Electric guitarMusic & Radio1.88×
17Stranger ThingsMovies & TV1.83×
18Manchester United F.C.Sports1.73×
19Anime moviesMovies & TV1.72×
20Peter AlexanderMusic & Radio1.55×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Gamer

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Price SensitivityPREMIUM1.84×
Early Adopter MentalityPOWER1.32×
Risk AppetiteTHRILL1.30×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Quality AwarenessPREMIUM0.56×
TraditionCONSERVATISM0.58×
SustainabilityBALANCE0.68×
1,00× linha de base
Apêndice

Explorar mais audiências

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Austrália que pesquisam ativamente Gamer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Austrália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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