Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Gamer em Polónia

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gamer em Polónia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gamer tem uma audiência estimada de 1,963,169 pessoas em Polónia.

#476entre Topic em Polónia
#14em Games

Gamer tem uma audiência estimada de 1,963,169 pessoas em Polónia. 37.3% são mulheres, 62.7% são homens, idade média 32.5. Principais afinidades de marca: Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Fortnite, Online games, Electronic sports.

As principais afinidades de marca incluem Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Fortnite, com a maior sobre-indexação em Dota 2 (4.21× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Gamer pende para o masculino com uma idade média de 32.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Risk Appetite.

O fã típico de Gamer em Polónia é para o masculino, com cerca de 32.5 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Dota 2.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Gamer em Polónia.

Tamanho da audiência
2M
em Polónia
Género
37.3%
62.7% homens
Idade
32.5
anos em média
Posição no país
#717
Topic em Polónia
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-21%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Gamer

37.3% são mulheres, 62.7% são homens, idade média 32.5.

Fig. 02

Distribuição por género

37.3%
Mulheres
62.7%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Gamer em Polónia
MétricaValor
Mulheres37.3%
Homens62.7%
Idade média32.5
Tamanho estimado da audiência1,963,169
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 32.5
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Gamer em Polónia
Faixa etáriaQuota%
16-1936%
20-2924%
30-3917%
40-4911%
50+11%
Fig. 04

Distribuição mundial

0.9%

da audiência mundial de Gamer vem de Polónia.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Gamer
PaísQuota
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gamer — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Gamer
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Dota 2Games4.21×
02Counter-Strike: Global OffensiveGames3.87×
03Electronic sportsSports3.81×
04FortniteGames3.63×
05PlayStation StoreGames3.55×
06Epic GamesGames2.79×
07Call of DutyGames2.72×
08Action gamesGames2.61×
09SteamGames2.36×
10Role-playing gamesGames2.28×
11Online gamesGames2.27×
12First-person shooter gamesGames2.12×
13Computer monitorsTechnology & Electronics2.02×
14TwitchGames2.00×
15Computer hardwareTechnology & Electronics1.89×
16Manchester United F.C.Sports1.75×
17Business classTravel & Leisure1.72×
18StreetwearFashion & Accessoires1.62×
19RedditInternet & Social Media1.62×
20UEFA Champions LeagueSports1.59×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Gamer

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.31×
Risk AppetiteTHRILL1.27×
Social Media UsageJOY1.18×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
CreativityOPEN0.56×
Design AffinityPREMIUM0.69×
SustainabilityBALANCE0.72×
1,00× linha de base
Apêndice

Explorar mais audiências

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Polónia que pesquisam ativamente Gamer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Polónia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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