Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Role-playing games em Polónia

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Role-playing games em Polónia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Role-playing games tem uma audiência estimada de 2,017,692 pessoas em Polónia.

#5entre Gaming genre em Polónia
#453entre Topic em Polónia
#13em Games

Role-playing games tem uma audiência estimada de 2,017,692 pessoas em Polónia. 36.7% são mulheres, 63.3% são homens, idade média 33.3. Principais afinidades de marca: TikTok, Mobile game, Video games, Twitch, Action role-playing game.

As principais afinidades de marca incluem TikTok, Mobile game, Video games, com a maior sobre-indexação em TikTok (1.55× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Role-playing games pende para o masculino com uma idade média de 33.3 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Design Affinity, Social Media Usage.

O fã típico de Role-playing games em Polónia é para o masculino, com cerca de 33.3 anos, com fortes tendências para Design Affinity e uma notável afinidade por TikTok.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Role-playing games em Polónia.

Tamanho da audiência
2M
em Polónia
Género
36.7%
63.3% homens
Idade
33.3
anos em média
Posição no país
#687
Topic em Polónia
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-22%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Role-playing games

36.7% são mulheres, 63.3% são homens, idade média 33.3.

Fig. 02

Distribuição por género

36.7%
Mulheres
63.3%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Role-playing games em Polónia
MétricaValor
Mulheres36.7%
Homens63.3%
Idade média33.3
Tamanho estimado da audiência2,017,692
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 33.3
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Role-playing games em Polónia
Faixa etáriaQuota%
16-1933%
20-2925%
30-3919%
40-4912%
50+11%
Fig. 04

Distribuição mundial

1.1%

da audiência mundial de Role-playing games vem de Polónia.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Role-playing games
PaísQuota
United States16.9%
China7.7%
Japan7.2%
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Role-playing games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Role-playing games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Action role-playing gameGames4.06×
02Baldur's Gate 3Games3.80×
03Strategy gamesGames3.05×
04Pokémon (video game series)Games3.03×
05Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.88×
06Massively multiplayer online gamesGames2.65×
07Counter-Strike: Global OffensiveGames2.50×
08Mobile gameGames2.46×
09DiscordInternet & Social Media2.34×
10Action gamesGames2.32×
11GamerGames2.28×
12PC gameGames2.28×
13RobloxGames2.25×
14Epic GamesGames2.24×
15TwitchGames2.11×
16Video gamesGames1.59×
17Stranger ThingsMovies & TV1.59×
18SteamGames1.56×
19TikTokInternet & Social Media1.55×
20GeoGuessrInternet & Social Media1.55×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Role-playing games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Role-playing games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Design AffinityPREMIUM1.36×
Social Media UsageJOY1.03×
PatriotismCONSERVATISM1.01×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Role-playing games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
IndividualismJOY0.49×
Price SensitivityPREMIUM0.53×
SustainabilityBALANCE0.67×
1,00× linha de base
Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Polónia que pesquisam ativamente Role-playing games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Polónia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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