Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Role-playing games em Polónia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Role-playing games tem uma audiência estimada de 2,017,692 pessoas em Polónia.
Role-playing games tem uma audiência estimada de 2,017,692 pessoas em Polónia. 36.7% são mulheres, 63.3% são homens, idade média 33.3. Principais afinidades de marca: TikTok, Mobile game, Video games, Twitch, Action role-playing game.
As principais afinidades de marca incluem TikTok, Mobile game, Video games, com a maior sobre-indexação em TikTok (1.55× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Role-playing games pende para o masculino com uma idade média de 33.3 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Design Affinity, Social Media Usage.
O fã típico de Role-playing games em Polónia é para o masculino, com cerca de 33.3 anos, com fortes tendências para Design Affinity e uma notável afinidade por TikTok.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Role-playing games em Polónia.
36.7% são mulheres, 63.3% são homens, idade média 33.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 36.7% |
| Homens | 63.3% |
| Idade média | 33.3 |
| Tamanho estimado da audiência | 2,017,692 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 33% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 11% |
da audiência mundial de Role-playing games vem de Polónia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| China | 7.7% |
| Japan | 7.2% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Role-playing games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Action role-playing game | Games | 4.06× | ||
| 02 | Baldur's Gate 3 | Games | 3.80× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 3.05× | ||
| 04 | Pokémon (video game series) | Games | 3.03× | ||
| 05 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.88× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 2.65× | ||
| 07 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.50× | ||
| 08 | Mobile game | Games | 2.46× | ||
| 09 | Discord | Internet & Social Media | 2.34× | ||
| 10 | Action games | Games | 2.32× | ||
| 11 | Gamer | Games | 2.28× | ||
| 12 | PC game | Games | 2.28× | ||
| 13 | Roblox | Games | 2.25× | ||
| 14 | Epic Games | Games | 2.24× | ||
| 15 | Twitch | Games | 2.11× | ||
| 16 | Video games | Games | 1.59× | ||
| 17 | Stranger Things | Movies & TV | 1.59× | ||
| 18 | Steam | Games | 1.56× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.55× | ||
| 20 | GeoGuessr | Internet & Social Media | 1.55× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 1.36× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.03× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.01× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.49× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.53× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.67× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Polónia que pesquisam ativamente Role-playing games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Polónia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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