Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Video games em Polónia

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Video games em Polónia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Video games tem uma audiência estimada de 6,838,406 pessoas em Polónia.

#1entre Gaming genre em Polónia
#72entre Topic em Polónia
#2em Games

Video games tem uma audiência estimada de 6,838,406 pessoas em Polónia. 44.7% são mulheres, 55.3% são homens, idade média 38.1. Principais afinidades de marca: Online games, First-person shooter games, Puzzle video games, Action games, CrazyGames.

As principais afinidades de marca incluem Online games, First-person shooter games, Puzzle video games, com a maior sobre-indexação em Online games (1.53× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Video games pende para o masculino com uma idade média de 38.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Urban Lifestyle, Social Media Usage.

O fã típico de Video games em Polónia é para o masculino, com cerca de 38.1 anos, com fortes tendências para Urban Lifestyle e uma notável afinidade por Online games.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Video games em Polónia.

Tamanho da audiência
6.8M
em Polónia
Género
44.7%
55.3% homens
Idade
38.1
anos em média
Posição no país
#106
Topic em Polónia
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+272%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Video games

44.7% são mulheres, 55.3% são homens, idade média 38.1.

Fig. 02

Distribuição por género

44.7%
Mulheres
55.3%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Video games em Polónia
MétricaValor
Mulheres44.7%
Homens55.3%
Idade média38.1
Tamanho estimado da audiência6,838,406
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 38.1
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Video games em Polónia
Faixa etáriaQuota%
16-1922%
20-2920%
30-3921%
40-4918%
50+19%
Fig. 04

Distribuição mundial

1.2%

da audiência mundial de Video games vem de Polónia.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Video games
PaísQuota
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Video games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Video games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01New Zealand EnglishPolitics & Society1.90×
02ZyngaGames1.81×
03Zynga PokerGames1.73×
04Tile-matching video gameGames1.67×
05Beat 'em upGames1.67×
06RummyGames1.66×
07Hangman (game)Games1.65×
08Stipe MiocicSports1.64×
09Puzzle video gamesGames1.62×
10Progressive jackpotGames1.58×
11Feature phoneTechnology & Electronics1.57×
12Mahjong solitaireGames1.56×
13Online gamesGames1.53×
14CrazyGamesGames1.53×
15MediationBusiness & Career1.53×
16Computer simulationTechnology & Electronics1.53×
17Action gamesGames1.52×
18Video pokerGames1.52×
19First-person shooter gamesGames1.51×
20Real-time strategyGames1.50×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Video games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Video games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Urban LifestyleOPEN0.91×
Social Media UsageJOY0.90×
SustainabilityBALANCE0.83×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Video games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
TravellingTHRILL0.41×
DIY MentalityTHRILL0.46×
PatriotismCONSERVATISM0.56×
1,00× linha de base
Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Polónia que pesquisam ativamente Video games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Polónia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

Escala e cobertura
500.000+ audiências prontas a usar em mais de 170 países

De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.

Ver preços →