Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Video games em Polónia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Video games tem uma audiência estimada de 6,838,406 pessoas em Polónia.
Video games tem uma audiência estimada de 6,838,406 pessoas em Polónia. 44.7% são mulheres, 55.3% são homens, idade média 38.1. Principais afinidades de marca: Online games, First-person shooter games, Puzzle video games, Action games, CrazyGames.
As principais afinidades de marca incluem Online games, First-person shooter games, Puzzle video games, com a maior sobre-indexação em Online games (1.53× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Video games pende para o masculino com uma idade média de 38.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Urban Lifestyle, Social Media Usage.
O fã típico de Video games em Polónia é para o masculino, com cerca de 38.1 anos, com fortes tendências para Urban Lifestyle e uma notável afinidade por Online games.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Video games em Polónia.
44.7% são mulheres, 55.3% são homens, idade média 38.1.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 44.7% |
| Homens | 55.3% |
| Idade média | 38.1 |
| Tamanho estimado da audiência | 6,838,406 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 19% |
da audiência mundial de Video games vem de Polónia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Video games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | New Zealand English | Politics & Society | 1.90× | ||
| 02 | Zynga | Games | 1.81× | ||
| 03 | Zynga Poker | Games | 1.73× | ||
| 04 | Tile-matching video game | Games | 1.67× | ||
| 05 | Beat 'em up | Games | 1.67× | ||
| 06 | Rummy | Games | 1.66× | ||
| 07 | Hangman (game) | Games | 1.65× | ||
| 08 | Stipe Miocic | Sports | 1.64× | ||
| 09 | Puzzle video games | Games | 1.62× | ||
| 10 | Progressive jackpot | Games | 1.58× | ||
| 11 | Feature phone | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 12 | Mahjong solitaire | Games | 1.56× | ||
| 13 | Online games | Games | 1.53× | ||
| 14 | CrazyGames | Games | 1.53× | ||
| 15 | Mediation | Business & Career | 1.53× | ||
| 16 | Computer simulation | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 17 | Action games | Games | 1.52× | ||
| 18 | Video poker | Games | 1.52× | ||
| 19 | First-person shooter games | Games | 1.51× | ||
| 20 | Real-time strategy | Games | 1.50× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.91× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.90× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.83× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.41× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.46× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.56× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Polónia que pesquisam ativamente Video games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Polónia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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