Rascasse Audience Intelligence

CrazyGames Zielgruppe in Finnland

Ein Datenprofil der Menschen, die CrazyGames in Finnland kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. CrazyGames hat eine geschätzte Zielgruppe von 996,876 Personen in Finnland.

CrazyGames hat eine geschätzte Zielgruppe von 996,876 Personen in Finnland. 49.7% sind weiblich, 50.3% männlich, Durchschnittsalter 42.5. Top-Markenaffinitäten: Online games, Steam, WhatsApp, Massively multiplayer online games, First-person shooter games.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Online games, Steam, WhatsApp, mit der stärksten Überindexierung bei Online games (8.25× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die CrazyGames-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 42.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Extroversion, Need for Security.

Der typische CrazyGames-Fan in Finnland ist ausgeglichen, etwa 42.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Extroversion-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Online games.

Kategorie: Games · Typ: Brand

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das CrazyGames-Profil in Finnland charakterisieren.

Zielgruppengröße
997K
in Finnland
Geschlecht
49.7%
50.3% männlich
Alter
42.5
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#246
Brand in Finnland
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+57%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Kundendemografie von CrazyGames

49.7% sind weiblich, 50.3% männlich, Durchschnittsalter 42.5.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

49.7%
Weiblich
50.3%
Männlich
Demografische Verteilung der CrazyGames-Zielgruppe in Finnland
MetrikWert
Weiblich49.7%
Männlich50.3%
Durchschnittsalter42.5
Geschätzte Zielgruppengröße996,876
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 42.5
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der CrazyGames-Zielgruppe in Finnland
AltersgruppeAnteil%
16-1913%
20-2918%
30-3919%
40-4919%
50+30%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

0.8%

der weltweiten CrazyGames-Zielgruppe entfallen auf Finnland.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für CrazyGames
LandAnteil
United States20.1%
Germany6.7%
United Kingdom5.2%
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der CrazyGames-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der CrazyGames-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Online gamesGames8.25×
02Massively multiplayer online gamesGames6.50×
03Grand Theft Auto VGames5.78×
04Call of DutyGames5.69×
05SteamGames4.83×
06First-person shooter gamesGames4.00×
07World of WarcraftGames3.74×
08Strategy gamesGames3.72×
09Science fiction moviesMovies & TV2.83×
10GamblingGames2.73×
11WhatsAppInternet & Social Media2.52×
12Video gamesGames2.24×
13Fiction booksLiterature1.92×
14Instant messagingInternet & Social Media1.89×
15HairstyleBeauty & Wellness1.88×
16PizzaFood & Beverages1.86×
17TattoosFashion & Accessoires1.80×
18HesburgerFood & Beverages1.79×
19BarsTravel & Leisure1.66×
20Valtteri BottasSports1.64×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der CrazyGames-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der CrazyGames-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
ExtroversionTHRILL1.36×
Need for SecurityCONSERVATISM1.27×
Community OrientationOPEN1.26×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der CrazyGames-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
MindfulnessBALANCE0.80×
CreativityOPEN0.82×
Design AffinityPREMIUM0.87×
1,00× Basis
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Finnland, die aktiv nach CrazyGames suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Finnland erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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