Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in USA, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in USA aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in USA nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in USA nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | RRoblox | 14M | 8.2% | 28.5 | 45.5% | Video game |
| 52 | CCrunchyroll | 13M | 27.9% | 27.1 | 37.6% | |
| 53 | BBlock Blast | 13M | 77.9% | — | — | Video game |
| 54 | AAction role-playing game | 13M | 17.8% | 28.9 | 35.3% | Gaming genre |
| 55 | WWord games | 13M | 17.9% | 39.7 | 61.7% | Gaming genre |
| 56 | MMichigan Lottery | 13M | 98.9% | 43.5 | 48.1% | Lottery |
| 57 | CCasino games | 13M | 14.4% | 43.2 | 47.2% | Gaming genre |
| 58 | PPlatform game | 13M | 22.2% | 33.8 | 39.9% | Gaming genre |
| 59 | PPlayStation | 13M | 19.4% | 30.9 | 26.2% | Console |
| 60 | CCollectible card game | 12M | 25.1% | 31.0 | 36.3% | Gaming genre |
| 61 | SStrategy video game | 12M | 16.3% | 30.9 | 33.7% | |
| 62 | TTabletop role-playing game | 12M | 25.8% | 30.2 | 37.7% | Gaming genre |
| 63 | SSimulation games | 12M | 12.7% | 35.9 | 42.1% | Gaming genre |
| 64 | EEpic Games | 12M | 14.6% | 27.7 | 28.4% | |
| 65 | PPlaystation 5 | 12M | 18.5% | 30.2 | 26.3% | Console |
| 66 | GGaming | 12M | 15.4% | 28.2 | 30.8% | |
| 67 | LLottery | 11M | 12.3% | 41.3 | 49.5% | |
| 68 | OOnline poker | 11M | 10.0% | 42.8 | 45.8% | Gaming genre |
| 69 | UUltimate Fighting Championship (video game) | 11M | 6.9% | — | — | |
| 70 | RRetrogaming | 11M | 23.4% | 31.5 | 31.7% | Gaming genre |
| 71 | SSports betting | 10M | 13.6% | 41.4 | 31.0% | |
| 72 | PParadise (video game) | 9.9M | 34.4% | 57.5 | 59.9% | |
| 73 | TTrading card | 9.8M | 38.4% | 31.8 | 34.3% | |
| 74 | SStars! | 9.5M | 58.0% | — | — | Video game |
| 75 | TThe Legend of Zelda | 9.3M | 38.5% | 27.1 | 36.0% | Open world game |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten games-zielgruppen erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus USA und sortiert games-zielgruppe nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte games-zielgruppe in USA?
Aktuell führt Video games mit einer geschätzten Reichweite von 107M Personen in USA.