Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Machi Esports aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Machi Esports compte une audience estimée à 197 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de Machi Esports aux États-Unis a 28.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.
L'audience se concentre en California, Texas, Florida.
Les principales affinités de marque incluent League of Legends, Mobile game, Google Drive, avec la plus forte sur-indexation sur League of Legends (11.86× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Machi Esports penche plutôt masculin avec un âge moyen de 28.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Risk Appetite.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 5 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Machi Esports aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 28.5 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour League of Legends.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Machi Esports aux États-Unis.
21.8% sont des femmes, 78.2% des hommes, âge moyen 28.5.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 21.8% |
| Hommes | 78.2% |
| Âge moyen | 28.5 |
| Taille estimée de l'audience | 197 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 51% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 12% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 7% |
Où l'audience de Machi Esports aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Illinois | <1K | 1.07× | |
| 02 | Florida | <1K | 1.00× | |
| 03 | New York | <1K | 1.00× | |
| 04 | Texas | <1K | 0.97× | |
| 05 | California | <1K | 0.95× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Machi Esports — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | League of Legends | Games | 11.86× | ||
| 02 | International education | Business & Career | 10.88× | ||
| 03 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 9.03× | ||
| 04 | Electronic sports | Sports | 8.32× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 7.85× | ||
| 06 | Mobile game | Games | 6.03× | ||
| 07 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.15× | ||
| 08 | Micro Center | Shopping | 5.01× | ||
| 09 | Action role-playing game | Games | 4.97× | ||
| 10 | Google Drive | Technology & Electronics | 4.63× | ||
| 11 | Call of Duty | Games | 4.52× | ||
| 12 | Real-time strategy | Games | 4.49× | ||
| 13 | Action-adventure game | Games | 4.41× | ||
| 14 | Pokémon | Games | 3.81× | ||
| 15 | Anime and manga fandom | Literature | 3.79× | ||
| 16 | Role-playing games | Games | 3.38× | ||
| 17 | Game consoles | Technology & Electronics | 3.25× | ||
| 18 | Online games | Games | 2.67× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 2.46× | ||
| 20 | Android (operating system) | Technology & Electronics | 1.99× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.06× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.30× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.23× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.61× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.72× | |
| Creativity | OPEN | 0.74× |
Machi Esports compte une audience estimée à 197 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.
21.8% des fans de Machi Esports sont des femmes, 78.2% des hommes, avec un âge moyen de 28.5 ans.
Les fans de Machi Esports montrent la plus forte affinité de marque pour League of Legends (11.86×), Mobile game (6.03×) et Google Drive (4.63×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Machi Esports aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée <1K), Texas (portée <1K) et Florida (portée <1K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Machi Esports, l'audience sur-indexe sur Mobile game (6.03×), Google Drive (4.63×), Massively multiplayer online games (7.85×) et Superman (2.46×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Machi Esports. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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