Rascasse Audience Intelligence

Games-doelgroep in Verenigde Arabische Emiraten

Een dataprofiel van de mensen die Games in Verenigde Arabische Emiraten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Games heeft een geschatte doelgroep van 5,703,482 personen in Verenigde Arabische Emiraten.

#20onder onderwerpen in Verenigde Arabische Emiraten
#1in Games

De gemiddelde Games-fan in Verenigde Arabische Emiraten is 35.1 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Emirate of Abu Dhabi.

De doelgroep is geconcentreerd in Emirate of Abu Dhabi, Dubai, Emirate of Sharjah.

Categorie: Games · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Games-profiel in Verenigde Arabische Emiraten kenmerken.

Doelgroepgrootte
5.7M
in Verenigde Arabische Emiraten
Geslacht
27.1%
72.9% man
Leeftijd
35.1
jaar gemiddeld
Positie in land
#35
onderwerpen in Verenigde Arabische Emiraten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+74%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Games-fans

27.1% is vrouw, 72.9% is man, gemiddelde leeftijd 35.1.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

27.1%
Vrouw
72.9%
Man
Demografische verdeling van de Games-doelgroep in Verenigde Arabische Emiraten
KengetalWaarde
Vrouw27.1%
Man72.9%
Gemiddelde leeftijd35.1
Geschatte doelgroepgrootte5,703,482
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 35.1
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Games-doelgroep in Verenigde Arabische Emiraten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1915%
20-2936%
30-3929%
40-4914%
50+6%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

0.7%

van de wereldwijde Games-doelgroep bevindt zich in Verenigde Arabische Emiraten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Games
LandAandeel
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Verenigde Arabische Emiraten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Games-doelgroep in Verenigde Arabische Emiraten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Games-fans per regio: topregio's in Verenigde Arabische Emiraten
#RegioBereikAffiniteit×
01Ras Al Khaimah~400K1.19×
02Emirate of Sharjah~1.5M1.16×
03Emirate of Ajman~700K1.16×
04Emirate of Abu Dhabi~2.5M1.00×
05Fujairah~100K0.96×
06Dubai~2M0.54×
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Verenigde Arabische Emiraten dat actief naar Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Verenigde Arabische Emiraten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →