Een dataprofiel van de mensen die Games in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Games heeft een geschatte doelgroep van 18,949,111 personen in Indonesië.
De gemiddelde Games-fan in Indonesië is 34.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in West Java.
De doelgroep is geconcentreerd in West Java, East Java, Central Java.
De kerncijfers die het Games-profiel in Indonesië kenmerken.
40.6% is vrouw, 59.4% is man, gemiddelde leeftijd 34.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 40.6% |
| Man | 59.4% |
| Gemiddelde leeftijd | 34.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 18,949,111 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 10% |
van de wereldwijde Games-doelgroep bevindt zich in Indonesië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Waar de Games-doelgroep in Indonesië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | East Kalimantan | ~500K | 1.51× | |
| 02 | Riau Islands | ~300K | 1.47× | |
| 03 | East Java | ~3M | 1.36× | |
| 04 | Riau | ~600K | 1.33× | |
| 05 | Central Java | ~2.5M | 1.32× | |
| 06 | Lampung | ~500K | 1.27× | |
| 07 | North Sumatra | ~1M | 1.24× | |
| 08 | West Kalimantan | ~300K | 1.24× | |
| 09 | West Sumatra | ~400K | 1.23× | |
| 10 | Bangka-Belitung Islands | ~100K | 1.20× | |
| 11 | West Sulawesi | ~90K | 1.20× | |
| 12 | South Kalimantan | ~300K | 1.19× | |
| 13 | Aceh | ~300K | 1.18× | |
| 14 | Special Region of Yogyakarta | ~400K | 1.13× | |
| 15 | Central Kalimantan | ~200K | 1.10× | |
| 16 | North Kalimantan | ~60K | 1.06× | |
| 17 | Jambi | ~200K | 1.05× | |
| 18 | South Sulawesi | ~600K | 1.01× | |
| 19 | Bengkulu | ~200K | 1.01× | |
| 20 | South Sumatra | ~500K | 1.00× | |
| 21 | West Java | ~3M | 0.96× | |
| 22 | Southeast Sulawesi | ~100K | 0.87× | |
| 23 | Bali | ~300K | 0.86× | |
| 24 | Banten | ~600K | 0.82× | |
| 25 | Central Sulawesi | ~100K | 0.82× | |
| 26 | Jakarta | ~1M | 0.73× | |
| 27 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~60K | 0.73× | |
| 28 | East Nusa Tenggara | ~100K | 0.71× | |
| 29 | West Nusa Tenggara | ~200K | 0.65× | |
| 30 | Maluku | ~60K | 0.64× | |
| 31 | Papua (province) | ~70K | 0.62× | |
| 32 | North Sulawesi | ~100K | 0.60× | |
| 33 | West Papua | ~30K | 0.57× | |
| 34 | North Maluku | ~30K | 0.40× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.