Rascasse Audience Intelligence

Games-doelgroep in Polen

Een dataprofiel van de mensen die Games in Polen kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Games heeft een geschatte doelgroep van 10,796,028 personen in Polen.

#19onder onderwerpen in Polen
#1in Games

Games heeft een geschatte doelgroep van 10,796,028 personen in Polen. 52.7% is vrouw, 47.3% is man, gemiddelde leeftijd 38.6. Belangrijkste merkaffiniteiten: Cybernetics, Craps, Pocono Mountains, Mount Airy Casino Resort.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Cybernetics, Craps, Pocono Mountains, met de sterkste overindexering op Cybernetics (1.59× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 38.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Individualism, Urban Lifestyle.

De typische Games-fan in Polen is in balans, ongeveer 38.6 jaar oud, met uitgesproken Individualism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Cybernetics.

Categorie: Games · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Games-profiel in Polen kenmerken.

Doelgroepgrootte
10.8M
in Polen
Geslacht
52.7%
47.3% man
Leeftijd
38.6
jaar gemiddeld
Positie in land
#30
onderwerpen in Polen
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+3%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Games-fans

52.7% is vrouw, 47.3% is man, gemiddelde leeftijd 38.6.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

52.7%
Vrouw
47.3%
Man
Demografische verdeling van de Games-doelgroep in Polen
KengetalWaarde
Vrouw52.7%
Man47.3%
Gemiddelde leeftijd38.6
Geschatte doelgroepgrootte10,796,028
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 38.6
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Games-doelgroep in Polen
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1921%
20-2920%
30-3921%
40-4919%
50+19%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

1.3%

van de wereldwijde Games-doelgroep bevindt zich in Polen.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Games
LandAandeel
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01CrapsGames1.62×
02Mount Airy Casino ResortTravel & Leisure1.62×
03CyberneticsPolitics & Society1.59×
04Pocono MountainsTravel & Leisure1.59×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
IndividualismJOY0.92×
Urban LifestyleOPEN0.86×
SustainabilityBALANCE0.84×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
TravellingTHRILL0.46×
DIY MentalityTHRILL0.48×
Design AffinityPREMIUM0.60×
1,00× basislijn
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Polen dat actief naar Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Polen. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →