Rascasse Audience Intelligence

Games-doelgroep in Australië

Een dataprofiel van de mensen die Games in Australië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Games heeft een geschatte doelgroep van 12,581,820 personen in Australië.

#26onder onderwerpen in Australië
#2in Games

De gemiddelde Games-fan in Australië is 41.8 jaar oud, in balans, en woont vooral in New South Wales.

De doelgroep is geconcentreerd in New South Wales, Victoria, Queensland.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Gaming, Actor Vijay, STAR Sports, met de sterkste overindexering op Gaming (1.59× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 41.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, DIY Mentality.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 14 merkaffiniteiten en 8 regio's die Rascasse volgt.

De typische Games-fan in Australië is in balans, ongeveer 41.8 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Gaming.

Categorie: Games · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Games-profiel in Australië kenmerken.

Doelgroepgrootte
12.6M
in Australië
Geslacht
52.0%
48.0% man
Leeftijd
41.8
jaar gemiddeld
Positie in land
#43
onderwerpen in Australië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+49%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Games-fans

52.0% is vrouw, 48.0% is man, gemiddelde leeftijd 41.8.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

52.0%
Vrouw
48.0%
Man
Demografische verdeling van de Games-doelgroep in Australië
KengetalWaarde
Vrouw52.0%
Man48.0%
Gemiddelde leeftijd41.8
Geschatte doelgroepgrootte12,581,820
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 41.8
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Games-doelgroep in Australië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1916%
20-2918%
30-3918%
40-4920%
50+29%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

1.5%

van de wereldwijde Games-doelgroep bevindt zich in Australië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Games
LandAandeel
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Australië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Games-doelgroep in Australië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Games-fans per regio: topregio's in Australië
#RegioBereikAffiniteit×
01Queensland~3.5M1.12×
02South Australia~1M1.11×
03Western Australia~1.5M1.08×
04New South Wales~5M1.05×
05Victoria~4M1.01×
06Tasmania~200K0.89×
07Australian Capital Territory~200K0.88×
08Northern Territory~100K0.87×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01888 HoldingsMusic & Radio2.21×
02888sportGames2.02×
03RummyCircleGames1.94×
04IPL CricketSports1.87×
05Sky BetGames1.77×
06Delhi DaredevilsSports1.73×
07Actor VijayMovies & TV1.62×
08GamingGames1.59×
09BetssonGames1.58×
10AMD GamingTechnology & Electronics1.55×
11STAR SportsMovies & TV1.53×
12Ni no KuniGames1.52×
13Union Public Service CommissionPolitics & Society1.52×
14Haikyū!!Literature1.50×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY0.94×
DIY MentalityTHRILL0.91×
Pet OwnershipJOY0.87×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
SpiritualityBALANCE0.77×
IndulgenceJOY0.79×
Design AffinityPREMIUM0.79×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Games in Australië?

Games heeft een geschatte doelgroep van 12,581,820 personen in Australië, geconcentreerd in New South Wales en Victoria.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Games-fans verdeeld?

52.0% van de Games-fans is vrouw, 48.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 41.8 jaar.

03

Welke merken spreken Games-fans het meest aan?

Games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Gaming (1.59×), Actor Vijay (1.62×) en STAR Sports (1.53×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Games-fans in Australië?

Games-fans in Australië zijn het sterkst geconcentreerd in New South Wales (bereik ~5M), Victoria (bereik ~4M) en Queensland (bereik ~3.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Games-fans daarnaast aan?

Naast Games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Actor Vijay (1.62×), STAR Sports (1.53×), IPL Cricket (1.87×) en Sky Bet (1.77×) vergeleken met het gemiddelde in Australië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Australië dat actief naar Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Australië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →