Een dataprofiel van de mensen die Games in Australië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Games heeft een geschatte doelgroep van 12,581,820 personen in Australië.
De gemiddelde Games-fan in Australië is 41.8 jaar oud, in balans, en woont vooral in New South Wales.
De doelgroep is geconcentreerd in New South Wales, Victoria, Queensland.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Gaming, Actor Vijay, STAR Sports, met de sterkste overindexering op Gaming (1.59× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 41.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, DIY Mentality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 14 merkaffiniteiten en 8 regio's die Rascasse volgt.
De typische Games-fan in Australië is in balans, ongeveer 41.8 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Gaming.
De kerncijfers die het Games-profiel in Australië kenmerken.
52.0% is vrouw, 48.0% is man, gemiddelde leeftijd 41.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 52.0% |
| Man | 48.0% |
| Gemiddelde leeftijd | 41.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 12,581,820 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 29% |
van de wereldwijde Games-doelgroep bevindt zich in Australië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Waar de Games-doelgroep in Australië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Queensland | ~3.5M | 1.12× | |
| 02 | South Australia | ~1M | 1.11× | |
| 03 | Western Australia | ~1.5M | 1.08× | |
| 04 | New South Wales | ~5M | 1.05× | |
| 05 | Victoria | ~4M | 1.01× | |
| 06 | Tasmania | ~200K | 0.89× | |
| 07 | Australian Capital Territory | ~200K | 0.88× | |
| 08 | Northern Territory | ~100K | 0.87× |
De sterkste cross-interesses van de Games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 888 Holdings | Music & Radio | 2.21× | ||
| 02 | 888sport | Games | 2.02× | ||
| 03 | RummyCircle | Games | 1.94× | ||
| 04 | IPL Cricket | Sports | 1.87× | ||
| 05 | Sky Bet | Games | 1.77× | ||
| 06 | Delhi Daredevils | Sports | 1.73× | ||
| 07 | Actor Vijay | Movies & TV | 1.62× | ||
| 08 | Gaming | Games | 1.59× | ||
| 09 | Betsson | Games | 1.58× | ||
| 10 | AMD Gaming | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 11 | STAR Sports | Movies & TV | 1.53× | ||
| 12 | Ni no Kuni | Games | 1.52× | ||
| 13 | Union Public Service Commission | Politics & Society | 1.52× | ||
| 14 | Haikyū!! | Literature | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.94× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.91× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.87× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.77× | |
| Indulgence | JOY | 0.79× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.79× |
Games heeft een geschatte doelgroep van 12,581,820 personen in Australië, geconcentreerd in New South Wales en Victoria.
52.0% van de Games-fans is vrouw, 48.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 41.8 jaar.
Games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Gaming (1.59×), Actor Vijay (1.62×) en STAR Sports (1.53×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Games-fans in Australië zijn het sterkst geconcentreerd in New South Wales (bereik ~5M), Victoria (bereik ~4M) en Queensland (bereik ~3.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Actor Vijay (1.62×), STAR Sports (1.53×), IPL Cricket (1.87×) en Sky Bet (1.77×) vergeleken met het gemiddelde in Australië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Australië dat actief naar Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Australië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.