Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Mobile game em Suíça

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Mobile game em Suíça — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Mobile game tem uma audiência estimada de 1,224,961 pessoas em Suíça.

#2entre Gaming genre em Suíça
#258entre Topic em Suíça
#5em Games

O fã médio de Mobile game em Suíça tem 40.7 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Canton of Zürich.

A audiência concentra-se em Canton of Zürich, Vaud, Canton of Bern.

As principais afinidades de marca incluem Google, IKEA, Migros, com a maior sobre-indexação em Google (2.01× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Mobile game pende equilibrada com uma idade média de 40.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Sustainability, Urban Lifestyle.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 22 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Mobile game em Suíça é equilibrada, com cerca de 40.7 anos, com fortes tendências para Sustainability e uma notável afinidade por Google.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Mobile game em Suíça.

Tamanho da audiência
1.2M
em Suíça
Género
48.1%♀
51.9% homens
Idade
40.7
anos em média
Posição no país
#387
Topic em Suíça
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-10%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Mobile game

48.1% são mulheres, 51.9% são homens, idade média 40.7.

Fig. 02

Distribuição por género

48.1%
Mulheres
51.9%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Mobile game em Suíça
MétricaValor
Mulheres48.1%
Homens51.9%
Idade média40.7
Tamanho estimado da audiência1,224,961
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 40.7
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Mobile game em Suíça
Faixa etáriaQuota%
16-1915%
20-2920%
30-3920%
40-4922%
50+23%
Fig. 04

Distribuição mundial

0.4%

da audiência mundial de Mobile game vem de Suíça.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Mobile game
PaísQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Suíça. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Mobile game em Suíça é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Suíça
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Canton of Glarus~5K1.21×
02Canton of Obwalden~6K1.19×
03Appenzell Ausserrhoden~6K1.17×
04Schaffhausen~10K1.08×
05Solothurn~30K1.06×
06Thurgau~30K1.04×
07Schwyz~20K1.02×
08Canton of Zug~20K1.02×
09Neuchatel~30K1.00×
10Graubünden~30K0.99×
11Basel-Landschaft~30K0.97×
12Luzern~50K0.96×
13Basel-City~50K0.96×
14Fribourg~40K0.96×
15Valais~50K0.95×
16Canton of St. Gallen~60K0.94×
17Ticino~50K0.94×
18Canton of Geneva~80K0.92×
19Aargau~70K0.91×
20Vaud~100K0.89×
21Canton of Bern~100K0.84×
22Canton of Zürich~200K0.78×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Mobile game — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Mobile game
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Mobile phonesTechnology & Electronics2.15×
02SoftwareTechnology & Electronics2.10×
03GoogleInternet & Social Media2.01×
04Social networkInternet & Social Media1.98×
05ShoesFashion & Accessoires1.97×
06LeisureTravel & Leisure1.96×
07Personal financeBusiness & Career1.92×
08Discount storesShopping1.91×
09FacebookInternet & Social Media1.90×
10IKEAHome & Garden1.89×
11SwisscomTechnology & Electronics1.80×
12Politics and social issuesPolitics & Society1.80×
13McDonald'sFood & Beverages1.70×
14MigrosShopping1.68×
15ComputersTechnology & Electronics1.68×
16CoopFood & Beverages1.62×
17ZürichTravel & Leisure1.62×
18GamesGames1.62×
19YouTubeMovies & TV1.60×
20Amazon.comShopping1.54×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Mobile game

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

↑ O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
SustainabilityBALANCE1.55×
Urban LifestyleOPEN1.52×
Price SensitivityPREMIUM1.04×
0×1,00× linha de base2×
↓ Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER0.44×
PatriotismCONSERVATISM0.48×
TravellingTHRILL0.58×
0×1,00× linha de base2×
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Mobile game em Suíça?

Mobile game tem uma audiência estimada de 1,224,961 pessoas em Suíça, concentrada em Canton of Zürich e Vaud.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Mobile game?

48.1% dos fãs de Mobile game são mulheres, 51.9% são homens, com uma idade média de 40.7 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Mobile game?

Os fãs de Mobile game mostram a maior afinidade de marca por Google (2.01×), IKEA (1.89×) e Migros (1.68×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Mobile game em Suíça?

Os fãs de Mobile game em Suíça concentram-se principalmente em Canton of Zürich (alcance ~200K), Vaud (alcance ~100K) e Canton of Bern (alcance ~100K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Mobile game?

Para além de Mobile game, a audiência sobre-indexa em IKEA (1.89×), Migros (1.68×), Coop (1.62×) e YouTube (1.6×) face à média de Suíça.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Suíça que pesquisam ativamente Mobile game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Suíça. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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