Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Mobile game em Suíça

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Mobile game em Suíça — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Mobile game tem uma audiência estimada de 1,224,961 pessoas em Suíça.

#2entre Gaming genre em Suíça
#258entre Topic em Suíça
#5em Games

O fã médio de Mobile game em Suíça tem 40.7 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Canton of Zürich.

A audiência concentra-se em Canton of Zürich, Vaud, Canton of Bern.

As principais afinidades de marca incluem Google, IKEA, Migros, com a maior sobre-indexação em Google (2.01× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Mobile game pende equilibrada com uma idade média de 40.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Sustainability, Urban Lifestyle.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 22 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Mobile game em Suíça é equilibrada, com cerca de 40.7 anos, com fortes tendências para Sustainability e uma notável afinidade por Google.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Mobile game em Suíça.

Tamanho da audiência
1.2M
em Suíça
Género
48.1%
51.9% homens
Idade
40.7
anos em média
Posição no país
#387
Topic em Suíça
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-10%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Mobile game

48.1% são mulheres, 51.9% são homens, idade média 40.7.

Fig. 02

Distribuição por género

48.1%
Mulheres
51.9%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Mobile game em Suíça
MétricaValor
Mulheres48.1%
Homens51.9%
Idade média40.7
Tamanho estimado da audiência1,224,961
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 40.7
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Mobile game em Suíça
Faixa etáriaQuota%
16-1915%
20-2920%
30-3920%
40-4922%
50+23%
Fig. 04

Distribuição mundial

0.4%

da audiência mundial de Mobile game vem de Suíça.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Mobile game
PaísQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Suíça. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Mobile game em Suíça é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Suíça
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Canton of Glarus~5K1.21×
02Canton of Obwalden~6K1.19×
03Appenzell Ausserrhoden~6K1.17×
04Schaffhausen~10K1.08×
05Solothurn~30K1.06×
06Thurgau~30K1.04×
07Schwyz~20K1.02×
08Canton of Zug~20K1.02×
09Neuchatel~30K1.00×
10Graubünden~30K0.99×
11Basel-Landschaft~30K0.97×
12Luzern~50K0.96×
13Basel-City~50K0.96×
14Fribourg~40K0.96×
15Valais~50K0.95×
16Canton of St. Gallen~60K0.94×
17Ticino~50K0.94×
18Canton of Geneva~80K0.92×
19Aargau~70K0.91×
20Vaud~100K0.89×
21Canton of Bern~100K0.84×
22Canton of Zürich~200K0.78×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Mobile game — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Mobile game
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Mobile phonesTechnology & Electronics2.15×
02SoftwareTechnology & Electronics2.10×
03GoogleInternet & Social Media2.01×
04Social networkInternet & Social Media1.98×
05ShoesFashion & Accessoires1.97×
06LeisureTravel & Leisure1.96×
07Personal financeBusiness & Career1.92×
08Discount storesShopping1.91×
09FacebookInternet & Social Media1.90×
10IKEAHome & Garden1.89×
11SwisscomTechnology & Electronics1.80×
12Politics and social issuesPolitics & Society1.80×
13McDonald'sFood & Beverages1.70×
14MigrosShopping1.68×
15ComputersTechnology & Electronics1.68×
16CoopFood & Beverages1.62×
17ZürichTravel & Leisure1.62×
18GamesGames1.62×
19YouTubeMovies & TV1.60×
20Amazon.comShopping1.54×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Mobile game

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
SustainabilityBALANCE1.55×
Urban LifestyleOPEN1.52×
Price SensitivityPREMIUM1.04×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER0.44×
PatriotismCONSERVATISM0.48×
TravellingTHRILL0.58×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Mobile game em Suíça?

Mobile game tem uma audiência estimada de 1,224,961 pessoas em Suíça, concentrada em Canton of Zürich e Vaud.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Mobile game?

48.1% dos fãs de Mobile game são mulheres, 51.9% são homens, com uma idade média de 40.7 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Mobile game?

Os fãs de Mobile game mostram a maior afinidade de marca por Google (2.01×), IKEA (1.89×) e Migros (1.68×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Mobile game em Suíça?

Os fãs de Mobile game em Suíça concentram-se principalmente em Canton of Zürich (alcance ~200K), Vaud (alcance ~100K) e Canton of Bern (alcance ~100K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Mobile game?

Para além de Mobile game, a audiência sobre-indexa em IKEA (1.89×), Migros (1.68×), Coop (1.62×) e YouTube (1.6×) face à média de Suíça.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Suíça que pesquisam ativamente Mobile game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Suíça. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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