Rascasse Audience Intelligence

جمهور Gamer في الإمارات

ملف بيانات عن جمهور Gamer في الإمارات: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Gamer المقدّر 1,637,182 شخص في الإمارات.

#348بين Topic في الإمارات
#7في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Gamer في الإمارات 33.6 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Dubai.

يتركّز الجمهور في Dubai, Emirate of Abu Dhabi, Emirate of Sharjah.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Online games, League of Legends, Role-playing games، وأقواها Online games بمعدل 1.75× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Gamer إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 33.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Pet Ownership.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و6 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـGamer في الإمارات أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 33.6 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Online games.

الفئة: Games · النوع: Topic

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Gamer في الإمارات.

حجم الجمهور
1.6M
في الإمارات
الجنس
20.4%
79.6% ذكور
العمر
33.6
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#478
Topic في الإمارات
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-11%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Gamer

20.4% إناث و79.6% ذكور، ومتوسط العمر 33.6.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

20.4%
إناث
79.6%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Gamer في الإمارات
المؤشرالقيمة
إناث20.4%
ذكور79.6%
متوسط العمر33.6
حجم الجمهور المقدّر1,637,182
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 33.6
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Gamer في الإمارات
الفئة العمريةالحصة%
16-1919%
20-2938%
30-3927%
40-4912%
50+5%
شكل 04

التوزيع العالمي

0.8%

من جمهور Gamer العالمي مصدره الإمارات.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Gamer حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط الإمارات. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Gamer في الإمارات أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Gamer حسب المنطقة: أبرز المناطق في الإمارات
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Emirate of Ajman~200K1.14×
02Ras Al Khaimah~90K1.09×
03Emirate of Sharjah~400K1.01×
04Fujairah~40K0.98×
05Emirate of Abu Dhabi~700K0.95×
06Dubai~800K0.68×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Gamer — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Gamer
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01League of LegendsGames3.37×
02Electronic sportsSports3.02×
03FortniteGames2.37×
04BundesligaSports2.20×
05Role-playing gamesGames2.18×
06Call of DutyGames2.09×
07Serie ASports1.97×
08UEFA Europa LeagueSports1.87×
09FIFA (video game series)Games1.81×
10Simulation gamesGames1.79×
11Online gamesGames1.75×
12Local foodFood & Beverages1.73×
13A.C. MilanSports1.71×
14Manchester City F.C.Sports1.69×
15Family carCars & Mobility1.60×
16Do it yourself (DIY)Home & Garden1.59×
17Computer hardwareTechnology & Electronics1.57×
18Arsenal F.C.Sports1.54×
19UEFA Champions LeagueSports1.50×
20Manchester United F.C.Sports1.50×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Gamer

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Gamer المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER1.31×
Pet OwnershipJOY1.28×
DIY MentalityTHRILL1.18×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Gamer المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Price SensitivityPREMIUM0.62×
Community OrientationOPEN0.67×
TraditionCONSERVATISM0.70×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Gamer في الإمارات؟

يبلغ حجم جمهور Gamer المقدّر 1,637,182 شخص في الإمارات، ويتركّز في Dubai وEmirate of Abu Dhabi.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Gamer؟

20.4% من معجبي Gamer إناث و79.6% ذكور، بمتوسط عمر 33.6 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Gamer؟

يُظهر معجبو Gamer أقوى تقارب مع Online games (1.75×) وLeague of Legends (3.37×) وRole-playing games (2.18×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Gamer في الإمارات؟

يتركّز معجبو Gamer في الإمارات أكثر ما يكون في Dubai (الوصول ~800K) وEmirate of Abu Dhabi (الوصول ~700K) وEmirate of Sharjah (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Gamer أيضًا؟

إلى جانب Gamer نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في League of Legends (3.37×) وRole-playing games (2.18×) وDo it yourself (DIY) (1.59×) وLocal food (1.73×) مقارنةً بمتوسط الإمارات.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الإمارات الذين يبحثون بنشاط عن Gamer. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الإمارات. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←