Rascasse Audience Intelligence

جمهور Minecraft في أستراليا

ملف بيانات عن جمهور Minecraft في أستراليا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Minecraft المقدّر 3,609,245 شخص في أستراليا.

#2بين Place في أستراليا
#2في Music Venue

يتركّز معجبو Minecraft في أستراليا في New South Wales، مع تقارب قوي مع العلامة التجارية TikTok.

يتركّز الجمهور في New South Wales, Victoria, Queensland.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية TikTok, Minecraft, Twitch، وأقواها TikTok بمعدل 2.4× من متوسط الدولة.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و8 منطقة تتابعها Rascasse.

الفئة: Music Venue · النوع: Place

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Minecraft في أستراليا.

حجم الجمهور
3.6M
في أستراليا
المرتبة في الدولة
#610
Place في أستراليا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-18%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Minecraft

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

التوزيع الديموغرافي لجمهور Minecraft في أستراليا
المؤشرالقيمة
حجم الجمهور المقدّر3,609,245
شكل 04

التوزيع العالمي

2.4%

من جمهور Minecraft العالمي مصدره أستراليا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Minecraft حسب الدولة
الدولةالحصة
United States28.1%
Brazil7.4%
Germany5.7%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط أستراليا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Minecraft في أستراليا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Minecraft حسب المنطقة: أبرز المناطق في أستراليا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01New South Wales~1.5M1.19×
02South Australia~300K1.17×
03Western Australia~500K1.13×
04Queensland~900K1.02×
05Victoria~1M0.99×
06Australian Capital Territory~80K0.99×
07Tasmania~60K0.80×
08Northern Territory~20K0.72×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Minecraft — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Minecraft
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01MinecraftGames6.50×
02RobloxGames4.85×
03TwitchGames4.29×
04CrunchyrollGames4.25×
05Gaming computerTechnology & Electronics4.11×
06DiscordInternet & Social Media3.79×
07Electronic sportsSports3.79×
08PC gameGames3.72×
09Anime and manga fandomLiterature3.70×
10Anime conventionLiterature3.41×
11Millie Bobby BrownMovies & TV3.11×
12Pokémon (video game series)Games3.10×
13Stranger ThingsMovies & TV2.75×
14MangaLiterature2.67×
15TikTokInternet & Social Media2.40×
16Communication designBusiness & Career2.30×
17GamerGames2.23×
18Self-loveHealth2.13×
19Anime moviesMovies & TV1.93×
20RedditInternet & Social Media1.60×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في أستراليا الذين يبحثون بنشاط عن Minecraft. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر أستراليا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←