Rascasse Audience Intelligence

Strategy games Zielgruppe in Indonesien

Ein Datenprofil der Menschen, die Strategy games in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Strategy games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,567,252 Personen in Indonesien.

#18unter Gaming genre in Indonesien
#603unter Topic in Indonesien
#28in Games

Der durchschnittliche Strategy games-Fan in Indonesien ist 35.1 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in West Java.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf West Java, East Java, Jakarta.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Casino games, Non-fiction books, Casino, mit der stärksten Überindexierung bei Casino games (4.06× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Strategy games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 35.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Need for Security.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 34 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Strategy games-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 35.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Casino games.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-18.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Strategy games-Profil in Indonesien charakterisieren.

Zielgruppengröße
2.6M
in Indonesien
Geschlecht
33.4%
66.6% männlich
Alter
35.1
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#812
Topic in Indonesien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-1%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Strategy games-Fans

33.4% sind weiblich, 66.6% männlich, Durchschnittsalter 35.1.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

33.4%
Weiblich
66.6%
Männlich
Demografische Verteilung der Strategy games-Zielgruppe in Indonesien
MetrikWert
Weiblich33.4%
Männlich66.6%
Durchschnittsalter35.1
Geschätzte Zielgruppengröße2,567,252
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 35.1
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Strategy games-Zielgruppe in Indonesien
AltersgruppeAnteil%
16-1920%
20-2931%
30-3924%
40-4916%
50+9%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.2%

der weltweiten Strategy games-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Strategy games
LandAnteil
United States14.1%
China8.0%
India6.2%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Indonesien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Strategy games-Zielgruppe in Indonesien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Strategy games-Fans nach Region: Top-Regionen in Indonesien
#RegionReichweiteAffinität×
01Papua (province)~20K1.11×
02North Kalimantan~9K1.09×
03Bangka-Belitung Islands~10K1.07×
04West Papua~8K1.06×
05Gorontalo (disambiguation)(2)~10K1.04×
06North Sulawesi~30K1.03×
07Central Kalimantan~20K1.02×
08Southeast Sulawesi~20K1.02×
09North Maluku~9K1.02×
10Bengkulu~20K1.01×
11Maluku~10K1.01×
12Jakarta~200K1.00×
13Jambi~30K1.00×
14Riau Islands~30K1.00×
15Central Sulawesi~20K1.00×
16West Sulawesi~10K1.00×
17East Nusa Tenggara~30K0.99×
18West Nusa Tenggara~30K0.98×
19Banten~100K0.97×
20West Kalimantan~40K0.97×
21Aceh~30K0.97×
22South Kalimantan~30K0.97×
23West Sumatra~40K0.96×
24Lampung~50K0.95×
25Special Region of Yogyakarta~40K0.95×
26East Kalimantan~40K0.95×
27South Sumatra~60K0.94×
28Riau~60K0.94×
29South Sulawesi~70K0.93×
30Bali~50K0.93×
31North Sumatra~100K0.90×
32East Java~200K0.80×
33Central Java~200K0.80×
34West Java~300K0.76×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Strategy games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Strategy games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Tabletop gameGames4.34×
02Browser gamesGames4.28×
03Non-fiction booksLiterature4.10×
04Casino gamesGames4.06×
05Mobile gamblingGames3.93×
06Word gamesGames3.80×
07Board gamesGames3.22×
08CasinoGames3.07×
09Detective fictionLiterature2.97×
10Real-time strategyGames2.87×
11Simulation gamesGames2.86×
12PokerGames2.56×
13Role-playing gamesGames2.11×
14Action gamesGames2.10×
15Massively multiplayer online gamesGames2.09×
16Card gamesGames2.08×
17Puzzle video gamesGames1.96×
18Online pokerGames1.95×
19NovelLiterature1.81×
20Mobile gameGames1.67×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Strategy games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Strategy games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
PatriotismCONSERVATISM1.16×
Need for SecurityCONSERVATISM1.07×
Early Adopter MentalityPOWER1.04×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Strategy games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
TravellingTHRILL0.60×
Social Media UsageJOY0.83×
Healthy LifestyleBALANCE0.84×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Strategy games in Indonesien?

Strategy games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,567,252 Personen in Indonesien, konzentriert auf West Java und East Java.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Strategy games-Fans verteilt?

33.4% der Strategy games-Fans sind weiblich, 66.6% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 35.1 Jahren.

03

Welche Marken mögen Strategy games-Fans am meisten?

Strategy games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Casino games (4.06×), Non-fiction books (4.1×) und Casino (3.07×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Strategy games-Fans in Indonesien?

Strategy games-Fans in Indonesien konzentrieren sich vor allem auf West Java (Reichweite ~300K), East Java (Reichweite ~200K) und Jakarta (Reichweite ~200K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Strategy games-Fans außerdem?

Über Strategy games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Non-fiction books (4.1×), Casino (3.07×), Browser games (4.28×) und Board games (3.22×) im Vergleich zum Indonesien-Durchschnitt.

Anhang

Weitere Zielgruppen entdecken

Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Strategy games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
500.000+ einsatzbereite Zielgruppen in 170+ Ländern

Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.

Preise ansehen →