Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Minecraft in Sudafrica

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Minecraft in Sudafrica — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Minecraft ha un pubblico stimato di 1,246,715 persone in Sudafrica.

#2tra Place in Sudafrica
#2in Music Venue

Minecraft ha un pubblico stimato di 1,246,715 persone in Sudafrica. Principali affinità di marca: Minecraft, Skibidi Toilet, Cuphead, Among Us, Illuminati (comics).

Le principali affinità di marca includono Minecraft, Skibidi Toilet, Cuphead, con la massima sovra-indicizzazione su Minecraft (80.0× la media del paese).

Il fan tipico di Minecraft in Sudafrica mostra forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per Minecraft.

Categoria: Music Venue · Tipo: Place

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Minecraft in Sudafrica.

Dimensione del pubblico
1.2M
in Sudafrica
Posizione nel paese
#591
Place in Sudafrica
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+30%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Minecraft

Fig. 02

Ripartizione per genere

Suddivisione demografica del pubblico di Minecraft in Sudafrica
MetricaValore
Dimensione stimata del pubblico1,246,715
Fig. 04

Distribuzione mondiale

0.8%

del pubblico mondiale di Minecraft proviene da Sudafrica.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Minecraft
PaeseQuota
United States28.1%
Brazil7.4%
Germany5.7%
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Minecraft — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Minecraft
#·InteresseCategoriaAffinità×
01MinecraftGames80.00×
02CupheadMovies & TV80.00×
03Skibidi ToiletInternet & Social Media41.48×
04Among UsGames41.09×
05Illuminati (comics)Literature13.86×
06Construction and management simulationGames13.33×
07Survival gameGames12.97×
08Counter-Strike: Global OffensiveGames8.04×
09Survival horrorGames8.03×
10Video game cultureGames7.71×
11Jurassic WorldMovies & TV5.53×
12Grand Theft Auto VGames5.30×
13Traditional animationMovies & TV4.62×
14Henry CavillMovies & TV3.87×
15CanvaTechnology & Electronics2.47×
16Shelf LivesMusic & Radio2.21×
17WikipediaInternet & Social Media2.17×
18SymbianTechnology & Electronics2.04×
19Internet celebrityInternet & Social Media1.98×
20Mobile gameGames1.83×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Minecraft

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Minecraft · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
PatriotismCONSERVATISM0.68×
Healthy LifestyleBALANCE0.61×
SpiritualityBALANCE0.53×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Minecraft · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
SpiritualityBALANCE0.53×
Healthy LifestyleBALANCE0.61×
PatriotismCONSERVATISM0.68×
1,00× riferimento
Appendice

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Sudafrica che cercano attivamente Minecraft. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Sudafrica. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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