Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Minecraft in Australia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Minecraft in Australia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Minecraft ha un pubblico stimato di 3,609,245 persone in Australia.

#2tra Place in Australia
#2in Music Venue

I fan di Minecraft in Australia si concentrano in New South Wales, con forte affinità di marca per TikTok.

Il pubblico si concentra in New South Wales, Victoria, Queensland.

Le principali affinità di marca includono TikTok, Minecraft, Twitch, con la massima sovra-indicizzazione su TikTok (2.4× la media del paese).

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 8 regioni monitorate da Rascasse.

Categoria: Music Venue · Tipo: Place

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Minecraft in Australia.

Dimensione del pubblico
3.6M
in Australia
Posizione nel paese
#610
Place in Australia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-18%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Minecraft

Fig. 02

Ripartizione per genere

Suddivisione demografica del pubblico di Minecraft in Australia
MetricaValore
Dimensione stimata del pubblico3,609,245
Fig. 04

Distribuzione mondiale

2.4%

del pubblico mondiale di Minecraft proviene da Australia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Minecraft
PaeseQuota
United States28.1%
Brazil7.4%
Germany5.7%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Australia. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Minecraft in Australia è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Australia
#RegioneCoperturaAffinità×
01New South Wales~1.5M1.19×
02South Australia~300K1.17×
03Western Australia~500K1.13×
04Queensland~900K1.02×
05Victoria~1M0.99×
06Australian Capital Territory~80K0.99×
07Tasmania~60K0.80×
08Northern Territory~20K0.72×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Minecraft — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Minecraft
#·InteresseCategoriaAffinità×
01MinecraftGames6.50×
02RobloxGames4.85×
03TwitchGames4.29×
04CrunchyrollGames4.25×
05Gaming computerTechnology & Electronics4.11×
06DiscordInternet & Social Media3.79×
07Electronic sportsSports3.79×
08PC gameGames3.72×
09Anime and manga fandomLiterature3.70×
10Anime conventionLiterature3.41×
11Millie Bobby BrownMovies & TV3.11×
12Pokémon (video game series)Games3.10×
13Stranger ThingsMovies & TV2.75×
14MangaLiterature2.67×
15TikTokInternet & Social Media2.40×
16Communication designBusiness & Career2.30×
17GamerGames2.23×
18Self-loveHealth2.13×
19Anime moviesMovies & TV1.93×
20RedditInternet & Social Media1.60×
Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Australia che cercano attivamente Minecraft. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Australia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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