Ein Datenprofil der Menschen, die CrazyGames in Australien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. CrazyGames hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,484,632 Personen in Australien.
CrazyGames hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,484,632 Personen in Australien. 47.6% sind weiblich, 52.4% männlich, Durchschnittsalter 40.3. Top-Markenaffinitäten: EB Games, Pizza, Computer hardware, Call of Duty, Scott Eastwood.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen EB Games, Pizza, Computer hardware, mit der stärksten Überindexierung bei EB Games (1.97× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die CrazyGames-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 40.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Price Sensitivity, Extroversion.
Der typische CrazyGames-Fan in Australien ist ausgeglichen, etwa 40.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Price Sensitivity-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu EB Games.
Die Kennzahlen, die das CrazyGames-Profil in Australien charakterisieren.
47.6% sind weiblich, 52.4% männlich, Durchschnittsalter 40.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 47.6% |
| Männlich | 52.4% |
| Durchschnittsalter | 40.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,484,632 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 25% |
der weltweiten CrazyGames-Zielgruppe entfallen auf Australien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| Germany | 6.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
Die stärksten Cross-Interessen der CrazyGames-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Charlie's Angels | Movies & TV | 3.73× | ||
| 02 | Scott Eastwood | Movies & TV | 3.68× | ||
| 03 | Guy Ritchie | Movies & TV | 2.93× | ||
| 04 | The Legend of Zelda | Games | 2.20× | ||
| 05 | Motherboard | Technology & Electronics | 2.20× | ||
| 06 | Assassin's Creed | Games | 2.16× | ||
| 07 | IGN | Movies & TV | 2.01× | ||
| 08 | Call of Duty | Games | 2.00× | ||
| 09 | EB Games | Games | 1.97× | ||
| 10 | Nathan Fillion | Movies & TV | 1.87× | ||
| 11 | Liam Neeson | Movies & TV | 1.86× | ||
| 12 | International education | Business & Career | 1.81× | ||
| 13 | Epic Games | Games | 1.80× | ||
| 14 | EA Sports FC | Games | 1.67× | ||
| 15 | FIFA (video game series) | Games | 1.67× | ||
| 16 | Michael J. Fox | Movies & TV | 1.66× | ||
| 17 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.60× | ||
| 18 | Video editing | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 19 | Computer hardware | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 20 | Pizza | Food & Beverages | 1.53× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.28× | |
| Extroversion | THRILL | 1.13× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.09× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.82× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.86× | |
| Creativity | OPEN | 0.87× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Australien, die aktiv nach CrazyGames suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Australien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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