Ein Datenprofil der Menschen, die CrazyGames in Malaysia kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. CrazyGames hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,116,007 Personen in Malaysia.
Der durchschnittliche CrazyGames-Fan in Malaysia ist 37.4 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Selangor.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Selangor, Kuala Lumpur, Johor.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Online games, Drama movies, Energy, mit der stärksten Überindexierung bei Online games (1.99× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die CrazyGames-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 37.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Convenience Orientation, Extroversion.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 16 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische CrazyGames-Fan in Malaysia ist eher männlich, etwa 37.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Convenience Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Online games.
Die Kennzahlen, die das CrazyGames-Profil in Malaysia charakterisieren.
40.8% sind weiblich, 59.2% männlich, Durchschnittsalter 37.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 40.8% |
| Männlich | 59.2% |
| Durchschnittsalter | 37.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,116,007 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 15% |
der weltweiten CrazyGames-Zielgruppe entfallen auf Malaysia.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| Germany | 6.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
Wo die CrazyGames-Zielgruppe in Malaysia am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Terengganu | ~200K | 1.53× | |
| 02 | Perak | ~300K | 1.35× | |
| 03 | Kelantan | ~200K | 1.31× | |
| 04 | Pahang | ~200K | 1.25× | |
| 05 | Kedah | ~200K | 1.12× | |
| 06 | Johor | ~400K | 1.07× | |
| 07 | Negeri Sembilan | ~200K | 1.02× | |
| 08 | Malacca | ~100K | 1.01× | |
| 09 | Sabah | ~300K | 0.99× | |
| 10 | Kuala Lumpur | ~500K | 0.97× | |
| 11 | Selangor | ~800K | 0.88× | |
| 12 | Perlis | ~40K | 0.81× | |
| 13 | Putrajaya | ~10K | 0.73× | |
| 14 | Penang | ~100K | 0.72× | |
| 15 | Sarawak | ~200K | 0.70× | |
| 16 | Labuan | ~10K | 0.58× |
Die stärksten Cross-Interessen der CrazyGames-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Online games | Games | 1.99× | ||
| 02 | Fantasy movies | Movies & TV | 1.99× | ||
| 03 | Breaking news | Movies & TV | 1.99× | ||
| 04 | Role-playing games | Games | 1.99× | ||
| 05 | Action games | Games | 1.99× | ||
| 06 | Card games | Games | 1.99× | ||
| 07 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 1.99× | ||
| 08 | CNN | Movies & TV | 1.99× | ||
| 09 | Convenience store | Food & Beverages | 1.86× | ||
| 10 | Energy | Home & Garden | 1.83× | ||
| 11 | Horror movies | Movies & TV | 1.80× | ||
| 12 | Documentary movies | Movies & TV | 1.79× | ||
| 13 | Badminton | Sports | 1.79× | ||
| 14 | Massively multiplayer online games | Games | 1.77× | ||
| 15 | Action movies | Movies & TV | 1.75× | ||
| 16 | Drama movies | Movies & TV | 1.72× | ||
| 17 | Anime movies | Movies & TV | 1.72× | ||
| 18 | Herbalism | Health | 1.64× | ||
| 19 | Bollywood movies | Movies & TV | 1.55× | ||
| 20 | Home improvement | Home & Garden | 1.53× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.24× | |
| Extroversion | THRILL | 1.22× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.20× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.82× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.86× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.86× |
Die Zielgruppe von CrazyGames in Malaysia umfasst geschätzt 3,116,007 Personen, konzentriert auf Selangor und Kuala Lumpur.
40.8% der CrazyGames-Zielgruppe sind weiblich, 59.2% männlich, Durchschnittsalter 37.4 Jahre.
CrazyGames-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Online games (1.99×), Drama movies (1.72×) und Energy (1.83×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
CrazyGames-Fans in Malaysia konzentrieren sich vor allem auf Selangor (Reichweite ~800K), Kuala Lumpur (Reichweite ~500K) und Johor (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über CrazyGames hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Drama movies (1.72×), Energy (1.83×), Action movies (1.75×) und Home improvement (1.53×) im Vergleich zum Malaysia-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Malaysia, die aktiv nach CrazyGames suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Malaysia erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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