Ein Datenprofil der Menschen, die Action games in Spanien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Action games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,909,512 Personen in Spanien.
Der durchschnittliche Action games-Fan in Spanien ist 39.9 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Andalusia.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Mobile game, Computers, UEFA Champions League, mit der stärksten Überindexierung bei Mobile game (3.61× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Action games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 39.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Early Adopter Mentality.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 17 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Action games-Fan in Spanien ist eher männlich, etwa 39.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Mobile game.
Die Kennzahlen, die das Action games-Profil in Spanien charakterisieren.
36.1% sind weiblich, 63.9% männlich, Durchschnittsalter 39.9.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 36.1% |
| Männlich | 63.9% |
| Durchschnittsalter | 39.9 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,909,512 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 22% |
der weltweiten Action games-Zielgruppe entfallen auf Spanien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 14.2% |
| China | 6.8% |
| India | 6.6% |
Wo die Action games-Zielgruppe in Spanien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Canary Islands | ~200K | 1.31× | |
| 02 | La Rioja | ~20K | 1.28× | |
| 03 | Cantabria | ~40K | 1.08× | |
| 04 | Navarre | ~40K | 1.07× | |
| 05 | Extremadura | ~70K | 1.04× | |
| 06 | Principality of Asturias | ~70K | 1.00× | |
| 07 | Region of Murcia | ~100K | 0.98× | |
| 08 | Aragon | ~80K | 0.98× | |
| 09 | Castilla-La Mancha | ~100K | 0.96× | |
| 10 | Balearic Islands | ~80K | 0.96× | |
| 11 | Castile and León | ~100K | 0.95× | |
| 12 | Galicia | ~100K | 0.93× | |
| 13 | Basque Autonomous Country | ~100K | 0.93× | |
| 14 | Comunidad Valenciana | ~300K | 0.90× | |
| 15 | Andalusia | ~500K | 0.86× | |
| 16 | Catalonia | ~400K | 0.82× | |
| 17 | Community of Madrid | ~400K | 0.82× |
Die stärksten Cross-Interessen der Action games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Legend of Zelda | Games | 4.95× | ||
| 02 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.80× | ||
| 03 | Mobile game | Games | 3.61× | ||
| 04 | League of Legends | Games | 3.53× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.46× | ||
| 06 | Gaming | Games | 3.41× | ||
| 07 | Role-playing games | Games | 3.31× | ||
| 08 | Pokémon | Games | 3.29× | ||
| 09 | ANIMEFLV | Internet & Social Media | 3.23× | ||
| 10 | PC game | Games | 3.19× | ||
| 11 | Online games | Games | 2.56× | ||
| 12 | Gamer | Games | 2.40× | ||
| 13 | Superman | Movies & TV | 2.18× | ||
| 14 | UEFA Champions League | Sports | 1.94× | ||
| 15 | Computers | Technology & Electronics | 1.92× | ||
| 16 | Harry Potter | Movies & TV | 1.90× | ||
| 17 | Spotify | Internet & Social Media | 1.60× | ||
| 18 | Smartphones | Technology & Electronics | 1.58× | ||
| 19 | YouTube | Movies & TV | 1.56× | ||
| 20 | MotoGP | Sports | 1.53× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 2.19× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.60× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.42× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.61× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.71× | |
| Creativity | OPEN | 0.79× |
Action games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,909,512 Personen in Spanien, konzentriert auf Andalusia und Catalonia.
36.1% der Action games-Fans sind weiblich, 63.9% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 39.9 Jahren.
Action games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Mobile game (3.61×), Computers (1.92×) und UEFA Champions League (1.94×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Action games-Fans in Spanien konzentrieren sich vor allem auf Andalusia (Reichweite ~500K), Catalonia (Reichweite ~400K) und Community of Madrid (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Action games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Computers (1.92×), UEFA Champions League (1.94×), YouTube (1.56×) und Online games (2.56×) im Vergleich zum Spanien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Spanien, die aktiv nach Action games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Spanien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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