Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Minecraft em Polónia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Minecraft tem uma audiência estimada de 4,990,775 pessoas em Polónia.
Minecraft tem uma audiência estimada de 4,990,775 pessoas em Polónia. Principais afinidades de marca: TikTok, Roblox, Twitch, Epic Games, Counter-Strike: Global Offensive.
As principais afinidades de marca incluem TikTok, Roblox, Twitch, com a maior sobre-indexação em TikTok (1.73× a média do país).
O fã típico de Minecraft em Polónia mostra fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por TikTok.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Minecraft em Polónia.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Tamanho estimado da audiência | 4,990,775 |
da audiência mundial de Minecraft vem de Polónia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 28.1% |
| Brazil | 7.4% |
| Germany | 5.7% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Minecraft — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Roblox | Games | 4.48× | ||
| 02 | Baldur's Gate 3 | Games | 3.93× | ||
| 03 | G2A | Shopping | 3.48× | ||
| 04 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.14× | ||
| 05 | Epic Games | Games | 3.11× | ||
| 06 | Discord | Internet & Social Media | 2.85× | ||
| 07 | Electronic sports | Sports | 2.85× | ||
| 08 | CapCut | Technology & Electronics | 2.74× | ||
| 09 | Dota 2 | Games | 2.63× | ||
| 10 | Twitch | Games | 2.48× | ||
| 11 | PC game | Games | 2.48× | ||
| 12 | Gamer | Games | 2.19× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 1.85× | |||
| 14 | Lego | Kids & Family | 1.82× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 1.80× | ||
| 16 | Steam | Games | 1.76× | ||
| 17 | Deal of the day | Shopping | 1.75× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.73× | ||
| 19 | Stranger Things | Movies & TV | 1.57× | ||
| 20 | GeoGuessr | Internet & Social Media | 1.55× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.13× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.92× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.85× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.51× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.55× | |
| Travelling | THRILL | 0.59× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Polónia que pesquisam ativamente Minecraft. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Polónia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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