Rascasse Audience Intelligence

جمهور Online games في سويسرا

ملف بيانات عن جمهور Online games في سويسرا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Online games المقدّر 1,038,398 شخص في سويسرا.

#3بين Gaming genre في سويسرا
#341بين Topic في سويسرا
#7في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Online games في سويسرا 40.0 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Canton of Zürich.

يتركّز الجمهور في Canton of Zürich, Canton of Bern, Aargau.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية CrazyGames, Coop, YouTube، وأقواها CrazyGames بمعدل 8.21× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Online games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 40.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Urban Lifestyle, Patriotism.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و26 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـOnline games في سويسرا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 40.0 عامًا، وبميول Urban Lifestyle قوية وتقارب ملحوظ مع CrazyGames.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Online games في سويسرا.

حجم الجمهور
1M
في سويسرا
الجنس
39.0%
61.0% ذكور
العمر
40.0
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#505
Topic في سويسرا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-21%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Online games

39.0% إناث و61.0% ذكور، ومتوسط العمر 40.0.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

39.0%
إناث
61.0%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Online games في سويسرا
المؤشرالقيمة
إناث39.0%
ذكور61.0%
متوسط العمر40.0
حجم الجمهور المقدّر1,038,398
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 40.0
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Online games في سويسرا
الفئة العمريةالحصة%
16-1914%
20-2922%
30-3922%
40-4921%
50+20%
شكل 04

التوزيع العالمي

0.4%

من جمهور Online games العالمي مصدره سويسرا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Online games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط سويسرا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Online games في سويسرا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Online games حسب المنطقة: أبرز المناطق في سويسرا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Aargau~100K1.86×
02Appenzell Ausserrhoden~7K1.49×
03Luzern~60K1.47×
04Canton of St. Gallen~70K1.42×
05Basel-Landschaft~30K1.40×
06Schwyz~20K1.39×
07Thurgau~40K1.38×
08Canton of Zug~20K1.33×
09Canton of Zürich~200K1.31×
10Basel-City~50K1.23×
11Graubünden~30K1.23×
12Canton of Bern~100K1.21×
13Solothurn~30K1.14×
14Canton of Glarus~4K1.13×
15Schaffhausen~9K1.08×
16Canton of Nidwalden~3K0.87×
17Appenzell Innerrhoden~1K0.87×
18Canton of Obwalden~3K0.86×
19Jura~6K0.85×
20Uri~3K0.85×
21Neuchatel~20K0.78×
22Fribourg~30K0.73×
23Valais~30K0.64×
24Ticino~20K0.56×
25Canton of Geneva~40K0.52×
26Vaud~50K0.48×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Online games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Online games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01CrazyGamesGames8.21×
02Crazy GamesGames5.53×
03Video gamesGames2.56×
04SwisscomTechnology & Electronics2.06×
05SoccerSports1.92×
06CoopFood & Beverages1.89×
07UBSBusiness & Career1.87×
08YouTubeMovies & TV1.83×
09PhotographyArts & Culture1.83×
10Chat GPTTechnology & Electronics1.82×
11PinterestInternet & Social Media1.82×
12GoogleInternet & Social Media1.77×
13Amazon.comShopping1.75×
14Italian languagePolitics & Society1.74×
15InstagramInternet & Social Media1.73×
16BeautyBeauty & Wellness1.71×
17FacebookInternet & Social Media1.69×
18DesignHome & Garden1.68×
19ShoppingShopping1.66×
20TradusBusiness & Career1.64×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Online games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Online games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Urban LifestyleOPEN1.76×
PatriotismCONSERVATISM1.47×
SustainabilityBALANCE1.40×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Online games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER0.81×
TravellingTHRILL0.89×
Healthy LifestyleBALANCE0.99×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Online games في سويسرا؟

يبلغ حجم جمهور Online games المقدّر 1,038,398 شخص في سويسرا، ويتركّز في Canton of Zürich وCanton of Bern.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Online games؟

39.0% من معجبي Online games إناث و61.0% ذكور، بمتوسط عمر 40.0 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Online games؟

يُظهر معجبو Online games أقوى تقارب مع CrazyGames (8.21×) وCoop (1.89×) وYouTube (1.83×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Online games في سويسرا؟

يتركّز معجبو Online games في سويسرا أكثر ما يكون في Canton of Zürich (الوصول ~200K) وCanton of Bern (الوصول ~100K) وAargau (الوصول ~100K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Online games أيضًا؟

إلى جانب Online games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Coop (1.89×) وYouTube (1.83×) وAmazon.com (1.75×) وInstagram (1.73×) مقارنةً بمتوسط سويسرا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في سويسرا الذين يبحثون بنشاط عن Online games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر سويسرا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←