ملف بيانات عن جمهور Online games في جنوب أفريقيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Online games المقدّر 1,925,932 شخص في جنوب أفريقيا.
يبلغ حجم جمهور Online games المقدّر 1,925,932 شخص في جنوب أفريقيا. 49.5% إناث و50.5% ذكور، ومتوسط العمر 35.8.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Online games في جنوب أفريقيا.
49.5% إناث و50.5% ذكور، ومتوسط العمر 35.8.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 49.5% |
| ذكور | 50.5% |
| متوسط العمر | 35.8 |
| حجم الجمهور المقدّر | 1,925,932 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 17% |
من جمهور Online games العالمي مصدره جنوب أفريقيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في جنوب أفريقيا الذين يبحثون بنشاط عن Online games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر جنوب أفريقيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.