Rascasse Audience Intelligence

جمهور Mobile game في سويسرا

ملف بيانات عن جمهور Mobile game في سويسرا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Mobile game المقدّر 1,224,961 شخص في سويسرا.

#2بين Gaming genre في سويسرا
#258بين Topic في سويسرا
#5في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Mobile game في سويسرا 40.7 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في Canton of Zürich.

يتركّز الجمهور في Canton of Zürich, Vaud, Canton of Bern.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Google, IKEA, Migros، وأقواها Google بمعدل 2.01× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Mobile game إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 40.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Sustainability, Urban Lifestyle.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و22 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـMobile game في سويسرا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 40.7 عامًا، وبميول Sustainability قوية وتقارب ملحوظ مع Google.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Mobile game في سويسرا.

حجم الجمهور
1.2M
في سويسرا
الجنس
48.1%
51.9% ذكور
العمر
40.7
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#387
Topic في سويسرا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-10%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Mobile game

48.1% إناث و51.9% ذكور، ومتوسط العمر 40.7.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

48.1%
إناث
51.9%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Mobile game في سويسرا
المؤشرالقيمة
إناث48.1%
ذكور51.9%
متوسط العمر40.7
حجم الجمهور المقدّر1,224,961
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 40.7
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Mobile game في سويسرا
الفئة العمريةالحصة%
16-1915%
20-2920%
30-3920%
40-4922%
50+23%
شكل 04

التوزيع العالمي

0.4%

من جمهور Mobile game العالمي مصدره سويسرا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Mobile game حسب الدولة
الدولةالحصة
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط سويسرا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Mobile game في سويسرا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Mobile game حسب المنطقة: أبرز المناطق في سويسرا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Canton of Glarus~5K1.21×
02Canton of Obwalden~6K1.19×
03Appenzell Ausserrhoden~6K1.17×
04Schaffhausen~10K1.08×
05Solothurn~30K1.06×
06Thurgau~30K1.04×
07Schwyz~20K1.02×
08Canton of Zug~20K1.02×
09Neuchatel~30K1.00×
10Graubünden~30K0.99×
11Basel-Landschaft~30K0.97×
12Luzern~50K0.96×
13Basel-City~50K0.96×
14Fribourg~40K0.96×
15Valais~50K0.95×
16Canton of St. Gallen~60K0.94×
17Ticino~50K0.94×
18Canton of Geneva~80K0.92×
19Aargau~70K0.91×
20Vaud~100K0.89×
21Canton of Bern~100K0.84×
22Canton of Zürich~200K0.78×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Mobile game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Mobile game
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Mobile phonesTechnology & Electronics2.15×
02SoftwareTechnology & Electronics2.10×
03GoogleInternet & Social Media2.01×
04Social networkInternet & Social Media1.98×
05ShoesFashion & Accessoires1.97×
06LeisureTravel & Leisure1.96×
07Personal financeBusiness & Career1.92×
08Discount storesShopping1.91×
09FacebookInternet & Social Media1.90×
10IKEAHome & Garden1.89×
11SwisscomTechnology & Electronics1.80×
12Politics and social issuesPolitics & Society1.80×
13McDonald'sFood & Beverages1.70×
14MigrosShopping1.68×
15ComputersTechnology & Electronics1.68×
16CoopFood & Beverages1.62×
17ZürichTravel & Leisure1.62×
18GamesGames1.62×
19YouTubeMovies & TV1.60×
20Amazon.comShopping1.54×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Mobile game

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Mobile game المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
SustainabilityBALANCE1.55×
Urban LifestyleOPEN1.52×
Price SensitivityPREMIUM1.04×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Mobile game المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER0.44×
PatriotismCONSERVATISM0.48×
TravellingTHRILL0.58×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Mobile game في سويسرا؟

يبلغ حجم جمهور Mobile game المقدّر 1,224,961 شخص في سويسرا، ويتركّز في Canton of Zürich وVaud.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Mobile game؟

48.1% من معجبي Mobile game إناث و51.9% ذكور، بمتوسط عمر 40.7 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Mobile game؟

يُظهر معجبو Mobile game أقوى تقارب مع Google (2.01×) وIKEA (1.89×) وMigros (1.68×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Mobile game في سويسرا؟

يتركّز معجبو Mobile game في سويسرا أكثر ما يكون في Canton of Zürich (الوصول ~200K) وVaud (الوصول ~100K) وCanton of Bern (الوصول ~100K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Mobile game أيضًا؟

إلى جانب Mobile game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في IKEA (1.89×) وMigros (1.68×) وCoop (1.62×) وYouTube (1.6×) مقارنةً بمتوسط سويسرا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في سويسرا الذين يبحثون بنشاط عن Mobile game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر سويسرا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←