Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Mobile game in Svizzera

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Mobile game in Svizzera — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Mobile game ha un pubblico stimato di 1,224,961 persone in Svizzera.

#2tra Gaming genre in Svizzera
#258tra Topic in Svizzera
#5in Games

Il fan medio di Mobile game in Svizzera ha 40.7 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in Canton of Zürich.

Il pubblico si concentra in Canton of Zürich, Vaud, Canton of Bern.

Le principali affinità di marca includono Google, IKEA, Migros, con la massima sovra-indicizzazione su Google (2.01× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Mobile game pende in equilibrio con un'età media di 40.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Sustainability, Urban Lifestyle.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 22 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Mobile game in Svizzera è in equilibrio, di circa 40.7 anni, con forti tendenze verso Sustainability e una notevole affinità per Google.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Mobile game in Svizzera.

Dimensione del pubblico
1.2M
in Svizzera
Genere
48.1%
51.9% uomini
Età
40.7
anni in media
Posizione nel paese
#387
Topic in Svizzera
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-10%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Mobile game

48.1% sono donne, 51.9% sono uomini, età media 40.7.

Fig. 02

Ripartizione per genere

48.1%
Donne
51.9%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Mobile game in Svizzera
MetricaValore
Donne48.1%
Uomini51.9%
Età media40.7
Dimensione stimata del pubblico1,224,961
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 40.7
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Mobile game in Svizzera
Fascia d'etàQuota%
16-1915%
20-2920%
30-3920%
40-4922%
50+23%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

0.4%

del pubblico mondiale di Mobile game proviene da Svizzera.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Mobile game
PaeseQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Svizzera. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Mobile game in Svizzera è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Svizzera
#RegioneCoperturaAffinità×
01Canton of Glarus~5K1.21×
02Canton of Obwalden~6K1.19×
03Appenzell Ausserrhoden~6K1.17×
04Schaffhausen~10K1.08×
05Solothurn~30K1.06×
06Thurgau~30K1.04×
07Schwyz~20K1.02×
08Canton of Zug~20K1.02×
09Neuchatel~30K1.00×
10Graubünden~30K0.99×
11Basel-Landschaft~30K0.97×
12Luzern~50K0.96×
13Basel-City~50K0.96×
14Fribourg~40K0.96×
15Valais~50K0.95×
16Canton of St. Gallen~60K0.94×
17Ticino~50K0.94×
18Canton of Geneva~80K0.92×
19Aargau~70K0.91×
20Vaud~100K0.89×
21Canton of Bern~100K0.84×
22Canton of Zürich~200K0.78×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Mobile game — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Mobile game
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Mobile phonesTechnology & Electronics2.15×
02SoftwareTechnology & Electronics2.10×
03GoogleInternet & Social Media2.01×
04Social networkInternet & Social Media1.98×
05ShoesFashion & Accessoires1.97×
06LeisureTravel & Leisure1.96×
07Personal financeBusiness & Career1.92×
08Discount storesShopping1.91×
09FacebookInternet & Social Media1.90×
10IKEAHome & Garden1.89×
11SwisscomTechnology & Electronics1.80×
12Politics and social issuesPolitics & Society1.80×
13McDonald'sFood & Beverages1.70×
14MigrosShopping1.68×
15ComputersTechnology & Electronics1.68×
16CoopFood & Beverages1.62×
17ZürichTravel & Leisure1.62×
18GamesGames1.62×
19YouTubeMovies & TV1.60×
20Amazon.comShopping1.54×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Mobile game

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Mobile game · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
SustainabilityBALANCE1.55×
Urban LifestyleOPEN1.52×
Price SensitivityPREMIUM1.04×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Mobile game · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER0.44×
PatriotismCONSERVATISM0.48×
TravellingTHRILL0.58×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Mobile game in Svizzera?

Mobile game ha un pubblico stimato di 1,224,961 persone in Svizzera, concentrato in Canton of Zürich e Vaud.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Mobile game?

48.1% dei fan di Mobile game sono donne, 51.9% sono uomini, con un'età media di 40.7 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Mobile game?

I fan di Mobile game mostrano la massima affinità di marca per Google (2.01×), IKEA (1.89×) e Migros (1.68×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Mobile game in Svizzera?

I fan di Mobile game in Svizzera si concentrano principalmente in Canton of Zürich (copertura ~200K), Vaud (copertura ~100K) e Canton of Bern (copertura ~100K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Mobile game?

Oltre a Mobile game stesso, il pubblico sovra-indicizza su IKEA (1.89×), Migros (1.68×), Coop (1.62×) e YouTube (1.6×) rispetto alla media di Svizzera.

Appendice

Scopri altri pubblici

Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.

Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Svizzera che cercano attivamente Mobile game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Svizzera. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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