Rascasse Audience Intelligence

Minecraft-doelgroep in Polen

Een dataprofiel van de mensen die Minecraft in Polen kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Minecraft heeft een geschatte doelgroep van 4,990,775 personen in Polen.

#1onder plaatsen in Polen
#1in Muzieklocatie

Minecraft heeft een geschatte doelgroep van 4,990,775 personen in Polen. Belangrijkste merkaffiniteiten: TikTok, Roblox, Twitch, Epic Games, Counter-Strike: Global Offensive.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren TikTok, Roblox, Twitch, met de sterkste overindexering op TikTok (1.73× het landelijk gemiddelde).

De typische Minecraft-fan in Polen vertoont uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met TikTok.

Categorie: Muzieklocatie · Type: plaatsen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Minecraft-profiel in Polen kenmerken.

Doelgroepgrootte
5M
in Polen
Positie in land
#193
plaatsen in Polen
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+10%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Minecraft-fans

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

Demografische verdeling van de Minecraft-doelgroep in Polen
KengetalWaarde
Geschatte doelgroepgrootte4,990,775
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.4%

van de wereldwijde Minecraft-doelgroep bevindt zich in Polen.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Minecraft
LandAandeel
United States28.1%
Brazil7.4%
Germany5.7%
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Minecraft-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Minecraft-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01RobloxGames4.48×
02Baldur's Gate 3Games3.93×
03G2AShopping3.48×
04Counter-Strike: Global OffensiveGames3.14×
05Epic GamesGames3.11×
06DiscordInternet & Social Media2.85×
07Electronic sportsSports2.85×
08CapCutTechnology & Electronics2.74×
09Dota 2Games2.63×
10TwitchGames2.48×
11PC gameGames2.48×
12GamerGames2.19×
13RedditInternet & Social Media1.85×
14LegoKids & Family1.82×
15Mobile gameGames1.80×
16SteamGames1.76×
17Deal of the dayShopping1.75×
18TikTokInternet & Social Media1.73×
19Stranger ThingsMovies & TV1.57×
20GeoGuessrInternet & Social Media1.55×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Minecraft-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Minecraft-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY1.13×
PatriotismCONSERVATISM0.92×
Need for SecurityCONSERVATISM0.85×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Minecraft-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Healthy LifestyleBALANCE0.51×
SustainabilityBALANCE0.55×
TravellingTHRILL0.59×
1,00× basislijn
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Polen dat actief naar Minecraft zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Polen. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →