Ein Datenprofil der Menschen, die Games in Schweiz kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,796,111 Personen in Schweiz.
Der durchschnittliche Games-Fan in Schweiz ist 40.7 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Canton of Zürich.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Canton of Zürich, Canton of Bern, Aargau.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Adventure game, Role-playing games, Action games, mit der stärksten Überindexierung bei Adventure game (1.57× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 40.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Sustainability, Urban Lifestyle.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 26 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Games-Fan in Schweiz ist ausgeglichen, etwa 40.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Sustainability-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Adventure game.
Die Kennzahlen, die das Games-Profil in Schweiz charakterisieren.
47.6% sind weiblich, 52.4% männlich, Durchschnittsalter 40.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 47.6% |
| Männlich | 52.4% |
| Durchschnittsalter | 40.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,796,111 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 23% |
der weltweiten Games-Zielgruppe entfallen auf Schweiz.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Wo die Games-Zielgruppe in Schweiz am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Aargau | ~400K | 1.74× | |
| 02 | Canton of Zürich | ~1M | 1.59× | |
| 03 | Canton of St. Gallen | ~300K | 1.57× | |
| 04 | Solothurn | ~100K | 1.49× | |
| 05 | Canton of Bern | ~500K | 1.42× | |
| 06 | Thurgau | ~100K | 1.41× | |
| 07 | Basel-Landschaft | ~100K | 1.36× | |
| 08 | Luzern | ~200K | 1.32× | |
| 09 | Schwyz | ~70K | 1.32× | |
| 10 | Canton of Zug | ~60K | 1.28× | |
| 11 | Graubünden | ~100K | 1.23× | |
| 12 | Basel-City | ~200K | 1.05× | |
| 13 | Schaffhausen | ~30K | 0.93× | |
| 14 | Appenzell Ausserrhoden | ~20K | 0.90× | |
| 15 | Vaud | ~300K | 0.85× | |
| 16 | Canton of Geneva | ~200K | 0.85× | |
| 17 | Appenzell Innerrhoden | ~4K | 0.85× | |
| 18 | Canton of Glarus | ~10K | 0.84× | |
| 19 | Canton of Obwalden | ~10K | 0.83× | |
| 20 | Fribourg | ~100K | 0.81× | |
| 21 | Uri | ~10K | 0.81× | |
| 22 | Canton of Nidwalden | ~10K | 0.79× | |
| 23 | Valais | ~100K | 0.77× | |
| 24 | Jura | ~20K | 0.69× | |
| 25 | Ticino | ~100K | 0.66× | |
| 26 | Neuchatel | ~50K | 0.63× |
Die stärksten Cross-Interessen der Games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming | Games | 1.65× | ||
| 02 | Strategy games | Games | 1.59× | ||
| 03 | Action-adventure game | Games | 1.59× | ||
| 04 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.58× | ||
| 05 | Adventure game | Games | 1.57× | ||
| 06 | Steam | Games | 1.57× | ||
| 07 | World of Warcraft | Games | 1.57× | ||
| 08 | League of Legends | Games | 1.57× | ||
| 09 | Otaku | Literature | 1.57× | ||
| 10 | Real-time strategy | Games | 1.56× | ||
| 11 | Animated cartoon | Movies & TV | 1.56× | ||
| 12 | Playstation 5 | Games | 1.55× | ||
| 13 | PC game | Games | 1.55× | ||
| 14 | Fortnite | Games | 1.55× | ||
| 15 | Role-playing games | Games | 1.54× | ||
| 16 | Action games | Games | 1.54× | ||
| 17 | Massively multiplayer online games | Games | 1.54× | ||
| 18 | Board games | Games | 1.53× | ||
| 19 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 20 | Tabletop game | Games | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 1.10× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.03× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.00× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.77× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.88× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.90× |
Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,796,111 Personen in Schweiz, konzentriert auf Canton of Zürich und Canton of Bern.
47.6% der Games-Fans sind weiblich, 52.4% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 40.7 Jahren.
Games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Adventure game (1.57×), Role-playing games (1.54×) und Action games (1.54×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Games-Fans in Schweiz konzentrieren sich vor allem auf Canton of Zürich (Reichweite ~1M), Canton of Bern (Reichweite ~500K) und Aargau (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Role-playing games (1.54×), Action games (1.54×), Playstation 5 (1.55×) und PC game (1.55×) im Vergleich zum Schweiz-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Schweiz, die aktiv nach Games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Schweiz erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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