Ein Datenprofil der Menschen, die Video games in Schweiz kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,169,653 Personen in Schweiz.
Der durchschnittliche Video games-Fan in Schweiz ist 40.7 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Canton of Zürich.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Canton of Zürich, Vaud, Canton of Bern.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen AutoScout24, Chat GPT, Mobile game, mit der stärksten Überindexierung bei AutoScout24 (1.52× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Video games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 40.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 25 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Video games-Fan in Schweiz ist eher männlich, etwa 40.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu AutoScout24.
Die Kennzahlen, die das Video games-Profil in Schweiz charakterisieren.
43.0% sind weiblich, 57.0% männlich, Durchschnittsalter 40.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 43.0% |
| Männlich | 57.0% |
| Durchschnittsalter | 40.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,169,653 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 14% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 22% |
der weltweiten Video games-Zielgruppe entfallen auf Schweiz.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Wo die Video games-Zielgruppe in Schweiz am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Canton of Zürich | ~500K | 1.47× | |
| 02 | Vaud | ~300K | 1.34× | |
| 03 | Canton of Geneva | ~200K | 1.24× | |
| 04 | Neuchatel | ~50K | 1.13× | |
| 05 | Luzern | ~100K | 1.12× | |
| 06 | Canton of Bern | ~200K | 1.04× | |
| 07 | Fribourg | ~80K | 1.03× | |
| 08 | Uri | ~7K | 1.03× | |
| 09 | Ticino | ~90K | 1.02× | |
| 10 | Canton of Nidwalden | ~8K | 1.02× | |
| 11 | Canton of Glarus | ~8K | 1.02× | |
| 12 | Appenzell Ausserrhoden | ~10K | 1.01× | |
| 13 | Canton of Obwalden | ~8K | 1.01× | |
| 14 | Basel-City | ~80K | 0.98× | |
| 15 | Jura | ~10K | 0.98× | |
| 16 | Basel-Landschaft | ~50K | 0.97× | |
| 17 | Canton of Zug | ~30K | 0.97× | |
| 18 | Schaffhausen | ~20K | 0.97× | |
| 19 | Schwyz | ~30K | 0.95× | |
| 20 | Aargau | ~100K | 0.93× | |
| 21 | Valais | ~80K | 0.93× | |
| 22 | Graubünden | ~50K | 0.93× | |
| 23 | Thurgau | ~50K | 0.92× | |
| 24 | Solothurn | ~50K | 0.92× | |
| 25 | Canton of St. Gallen | ~100K | 0.90× |
Die stärksten Cross-Interessen der Video games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Mobile game | Games | 2.27× | ||
| 02 | Gaming | Games | 2.24× | ||
| 03 | Tabletop game | Games | 2.22× | ||
| 04 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.21× | ||
| 05 | Fortnite | Games | 2.18× | ||
| 06 | PC game | Games | 2.12× | ||
| 07 | Gamer | Games | 2.07× | ||
| 08 | Strategy games | Games | 2.05× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 2.02× | ||
| 10 | Twitch | Games | 1.98× | ||
| 11 | Anime and manga fandom | Literature | 1.93× | ||
| 12 | Pokémon | Games | 1.89× | ||
| 13 | Anime convention | Literature | 1.87× | ||
| 14 | Playstation 5 | Games | 1.86× | ||
| 15 | Card games | Games | 1.82× | ||
| 16 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.79× | ||
| 17 | One Piece | Movies & TV | 1.75× | ||
| 18 | Chat GPT | Technology & Electronics | 1.59× | ||
| 19 | Crazy Games | Games | 1.57× | ||
| 20 | AutoScout24 | Cars & Mobility | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.25× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.02× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.87× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.45× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.55× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.72× |
Video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,169,653 Personen in Schweiz, konzentriert auf Canton of Zürich und Vaud.
43.0% der Video games-Fans sind weiblich, 57.0% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 40.7 Jahren.
Video games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu AutoScout24 (1.52×), Chat GPT (1.59×) und Mobile game (2.27×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Video games-Fans in Schweiz konzentrieren sich vor allem auf Canton of Zürich (Reichweite ~500K), Vaud (Reichweite ~300K) und Canton of Bern (Reichweite ~200K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Video games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Chat GPT (1.59×), Mobile game (2.27×), Twitch (1.98×) und Gamer (2.07×) im Vergleich zum Schweiz-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Schweiz, die aktiv nach Video games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Schweiz erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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