SECTEUR

Gaming et esport

Audience Intelligence pour l'esport & le gaming. Comprenez les audiences gaming à un niveau de détail qui transforme les décisions de sponsoring, de contenu et de monétisation.

Profilage des gamers · Matching de sponsoring · Données cross-canal

Comprendre les audiences gaming au-delà du temps de jeu

Du sponsoring aux créateurs jusqu'à la monétisation — transformez le comportement gaming en décisions commerciales.

Les audiences gaming sont massives mais mal comprises
au-delà du temps de jeu.

Les marques veulent sponsoriser l'esport mais ne parviennent pas à prouver le chevauchement d'audience. Les équipes doivent montrer à leurs sponsors que leurs fans achètent réellement leurs produits. Et les éditeurs de jeux peinent à positionner leurs titres au-delà des profils de joueurs cœur de cible. Les données existent dans les plateformes — mais personne ne les relie aux comportements de marque et d'achat qui intéressent les sponsors. Les statistiques de temps de jeu ne vendent pas de sponsoring. Le chevauchement d'audience, si. Les audiences gaming ne se définissent pas par la démographie — mais par les comportements, les communautés et la culture.

Des données d'audience aux décisions gaming.

Comprenez non seulement qui joue — mais ce qui compte aussi pour eux et quelles marques leur correspondent.

Sponsoring & adéquation de marque

Comprenez quelles marques correspondent vraiment aux audiences gaming — à partir de chevauchements et de comportements réels, pas d'hypothèses.

Adéquation créateurs & talents

Trouvez les créateurs et streamers qui correspondent vraiment à votre audience — au-delà de la seule portée : pertinence culturelle et alignement de marque.

Compréhension des audiences & des catégories

Comprenez ce qui motive les audiences gaming — tous genres, canaux et communautés confondus.

Audience esport : fans de League of Legends

Profil d'affinité de marque — ce que les fans de LoL achètent vraiment et ce qui compte pour eux.

Analyse d'affinité de marque

Au-delà du temps de jeu.
Jusqu'au comportement d'achat.

Voyez quelles marques, quels produits et quelles catégories sont surreprésentés auprès des audiences gaming — les données que les sponsors doivent réellement voir avant de signer un contrat.

clients.rascasse.com/gaming-audience-profile
Audience esport : League of Legends — affinité de marque
International 18-34 Affinité de marque
Taille de l'audience
28,4 M
Âge moyen
24.7
Catégorie principale
Tech & périphériques
Marque / catégorie Affinité Overlap
Lo Logitech
Périphériques gaming
5,2x 67%
RB Red Bull
Boissons énergisantes
4,1x 58%
Nk Nike
Sportswear
2,8x 42%
Sp Spotify
Streaming musical
3,6x 54%

Adéquation créateurs & talents

Quels créateurs influencent vraiment
influencent votre audience.

Sélectionnez les créateurs selon la psychographie de leur audience et leur pertinence culturelle — pas selon leur nombre d'abonnés. Voyez qui génère un engagement réel dans vos segments cibles.

Insight
Les créateurs de taille intermédiaire convertissent 3x mieux que les créateurs à forte portée.
Moteur
Porté par une confiance communautaire plus forte et une meilleure adéquation avec les audiences de niche.
Implication
Privilégiez les créateurs de taille intermédiaire plutôt que la portée maximale, pour un engagement plus fort.
clients.rascasse.com/creator-fit
Adéquation créateur : marque tech × gaming
Meilleures correspondances DACH
CréateurAdéquation d'audiencePortéeNiveau
GRGameReviewer_DE 92% 340K Moyen
TSTechSetup 87% 520K Moyen
MGMegaGamer 61% 4,2M Top

Compréhension de l'audience

Ce qui définit
les audiences gaming.

Au-delà du temps de jeu. Comprenez les centres d'intérêt, les clusters de style de vie, la consommation média et les affinités de marque qui définissent les communautés gaming.

clients.rascasse.com/gaming-audience
Profil d'audience : fans de gaming compétitif
International 18-34
Centres d'intérêt déterminants
Matériel tech
5,2x
Anime & manga
3,9x
Boissons énergisantes
3,6x
Streetwear
3,2x
Crypto / Web3
2,6x
Digital native Communautaire Adoptant précoce
Livrable
Stratégie d'audience gaming — marque tech
  • Les marques de tech & périphériques présentent le plus fort recoupement d'audience (67 %) sur l'ensemble des communautés gaming
  • Les créateurs de milieu de gamme convertissent 3x mieux que les créateurs à très large audience
  • Les fans d'esport sur-indexent 5,2x sur l'achat de matériel
Recommandation finale
Concentrez le sponsoring sur les marques de tech & périphériques, celles au plus fort recoupement d'audience. Privilégiez les créateurs de taille intermédiaire plutôt que la portée des plus grands, pour un engagement et une conversion supérieurs.

Là où l'intelligence des audiences gaming fait la différence.

Sponsoring esport

Évaluez les opportunités de sponsoring à partir du recouvrement réel des audiences. Sachez exactement quels fans correspondent à votre marque — avant de signer.

Partenariats avec les créateurs

Identifiez les créateurs alignés avec votre audience et votre marque. Un appariement psychographique pour des partenariats à impact réel.

Activation in-game

Comprenez comment votre marque s'intègre aux univers du gaming. Choisissez les jeux et les communautés dont l'affinité avec votre catégorie de produits est la plus forte.

Lancement de produits & de matériel

Lancez vos produits à partir de la demande et des comportements réels de l'audience. Profilez qui monte en gamme, qui attend et quels messages résonnent — du joueur occasionnel au joueur compétitif.

L'intelligence qui alimente les partenariats gaming.

Étude de cas

Une marque tech prouve 67% de chevauchement d'audience avec une ligue d'esport

Une marque tech mondiale envisageait le naming d'une grande ligue européenne d'esport, mais ne pouvait pas justifier l'investissement avec les seules données d'audience. Rascasse a profilé l'audience des fans de la ligue face aux clients cibles de la marque et a révélé 67% de chevauchement d'audience — les fans sur-indexant 4,3x sur la catégorie de produits de la marque. Forte de ces données, la marque a sécurisé le naming et lancé une activation en co-branding. En 6 mois, la campagne a généré +24% de recherches sur la marque chez les 18-24 ans et une hausse mesurable de l'intention d'achat, bien au-delà des benchmarks du sponsoring sportif traditionnel.

67%
Chevauchement d'audience
+24%
Hausse des recherches de marque
4,3x
Affinité de catégorie