Glosario de Audience Intelligence
Un persona Es un personaje ficticio creado para representar a un segmento real de público, al que se le ha asignado un nombre, una situación y un conjunto de motivaciones. Se trata de un recurso para que un segmento resulte memorable —no es un resultado de investigación—, y la confusión entre ambos conceptos es la causa de la mayor parte de los problemas.
Las personas tipo se ganan su lugar por una razón: un equipo que diseña para «mujeres de entre 25 y 44 años, del grupo ABC1, residentes en zonas urbanas» creará algo diferente a lo que crearía un equipo que diseñara para una persona concreta. La abstracción es la clave, y también supone un riesgo.
La prueba: ¿podría alguien comprobar si esta persona es correcta? Si ninguna de las afirmaciones que contiene es refutable, se trata de una narración sobre el público, más que de una descripción del mismo.
La secuencia práctica es: primero los segmentos, luego las personas. Establezca los segmentos a partir del comportamiento observado —datos demográficos, geográficos, afinidades, medios de comunicación—; confirme que cada uno sea lo suficientemente amplio y diferenciado como para resultar relevante y, a continuación, redacte una persona para cada uno de ellos a modo de resumen claro de lo que los datos ya han puesto de manifiesto. Al redactarse en ese orden, la persona resulta más fácil de recordar sin añadir elementos inventados.